的哲学,这元素战技是什么鬼?

掠火……

这听起来快乐吗?

显然一点都不快乐!

狗系统,不给个「元素战技·踏前斩」,这该让我如何感悟快乐!

果然拉垮至极。

顾白垮起脸,做足了心理准备,犹如得知有前科的熊孩子即将进入自己摆着手办和电脑的房间一般,一脸沉重地点进了天赋详情页。

「元素战技·掠火」

天赋介绍:

【点按:将烈火汇聚在剑上,全力向前挥斩,造成巨额火元素伤害,并向敌人施加一层印记。

印记存在期间,提高后续所造成的伤害,印记最多存在6s。

再次释放技能时,将引爆印记,造成多段火元素伤害。】

“——焚风逝影,是谓掠火。”

看起来逼格好高,希望不是初版帝君那种巨额伤害。

【长按:迅速后撤,躲避下一次攻击,架刀格挡,随后释放回旋斩对敌人造成大范围伤害,在此状态下,抗打断能力提高,并获得一定程度的伤害减免。】

“——破绽,烧冻鸡翅。”

额,道理我都懂,但为什么会有种强烈的即视感,在哪见过来着?

不过下一刻,这些杂七杂八的念头便立即被他甩到了天空岛,原因无他,顾白突然暼到了技能倍率。

详细属性:

点按:

「斩击伤害:800%」

「爆炸伤害:150*4%」

「伤害加成:30%」

「cd:6s」

长按:

「蓄力伤害:600*3%」

「伤害减免:20%」

「cd:12s」

我日。

一个1400%,还附带增伤效果的单体爆发。

一个1800%,有着全方位无死角的大范围aoe。

还是一级时的数据……

这真的河里吗?

顾白擦擦眼睛确保自己没有看错。

难不成是用脚填的数值?

为了更便于各位理解其中的离谱程度,我们将其他角色的元素爆发做下对比:

游戏里拥有着单次小技能最高倍率的角色是丽莎;

等级拉满的「元素战技·苍雷」在蓄力后最高可以打出高达1035%倍率的伤害。

相应的-->>

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