的轨迹能够百分百命中大树后,这才掉头,极限距离交出e【加速之门】。

    电能激荡!

    幽蓝色的电磁炮在越过加速之门后,速度、伤害全面提升,打出一波恐怖爆发,压低大树的血量。

    这一发加强炮顿时就让杰斯触发【风暴骑士的狂涌】,获得35%的移速提升,切换战锤形态后又有一个移速的提升,双重加速下快速靠近大树,交出q【苍穹之跃】。

    嗡!

    大树果断交闪规避杰斯q技能的伤害,随后头也不回的跑回塔下。

    “西八!”looper很难受,这个闪现他必须交,不然再吃杰斯一套爆发,然后被杰斯利用红buff的减速和自身的加速黏住的话,他大概率会被单杀。

    同时他也庆幸自己之前没有贸然的推线,使得自己离自家上路一塔的距离并不是很远,如果兵线位置过于靠前,他就算交出这个闪现,也未必能够跑得掉!

    短短几分钟的对线,就让他明白为何所有战队面对top的时候,都要绞尽脑汁用换线战术来针对李汉升。

    如果没有避开大树前几级的弱势,以及没有后续换线积累的兵线、防御塔、视野优势,让大树上来就直接跟杰斯对线,looper也不敢保证自己能够承受住这份恐怖的对线压力,也就是大树等级起来以后具备一定的自保和清线能力,他才能勉强苟住发育。

    top的中下双c本来就是顶级,如今又有李汉升这么一个怪物上单,那就是拥有变态的3c!

    如果正常对局,你针对上路,top的中下两路就会完美发育。

    唯有换线局!

    利用换线局的特性先废上路,这个废并不是说让李汉升彻底没法发育,而是让李汉升无法通过个人强大的对线能力,过早的积累起装备优势。

    比如正常对线下,可能李汉升优势大一点,15分钟就能两件套,换线局就基本不可能,装备优势不够大,李汉升玩极限操作的风险就会大大提升。

    就像打edg那一把,李汉升操作有问题吗?

    没有。

    打不过的原因只是因为装备不支持他那么打,总是会出现伤害差一点的情况。

    然后再去针对top的中或下,让top最多只-->>

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