什么叫Carry型上单啊 第三百一十三章 白色月牙:拷贝忍者写轮眼发动!(2/8)

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的上中野就会成为节奏点过渡到团战阶段,这时候mystic就将发力。

    这也就不难解释,mystic在整个we团队中伤害占比能够打到将近35%,是当之无愧的绝对核心,却经常对线没有太大优势的原因。

    这就是白色月牙给we带去的游戏理念,也是他从top身上总结出来的游戏理念!

    那便是!

    adc肥的话,你确实可以制造更高的伤害,但团战中对于伤害有一个阈值,adc所制造的伤害能够达到这个阈值就够用。

    毕竟adc不具备瞬间爆发能力,也就不存在adc很肥可以让对方瞬间减员。

    反而!

    上中野如果发育的不错,能够为adc在团战中营造出一个良好的输出空间,而且也能在adc走位不小心暴毙阵亡之后,不至于出现阵容缺乏伤害的尴尬局面。

    就跟rng是反着来。

    rng是让uzi更快的发育,更早的打出更高的伤害来接管团战,上中野全员集体工具人化,因为工具人不需要吃太多资源就能在团战中做出贡献。

    但弊端也很明显,很吃uzi个人的经济状态,而且核心点位过于单一,只要uzi被击杀或者状态大残失去战斗力,rng几乎就不具备残局能力!

    而we则不同。

    上中野良好的发育本身就是自家adc最天然的保护屏障,因为除非对方选择跟你对冲后排,不去管自家adc。

    正常情况下,都会去保护adc,这样反而是在变向的减轻己方adc所承受的生存压力。

    而如果双方都对冲adc的话,那就更好了!

    要清楚一点!

    adc是场上五个位置里面唯一一个吃经济提升装备,但却无法提升自己坦度的位置。

    也就是说。

    你6神装的adc跟我家3件套的adc,可能输出方面天差地别,但在生存方面都一个样。

    那我上中野比你的上中野更肥,都没有adc的前提下,那我自然能够赢得残局。

    we赢rng就是这样。

    “top的第二手ban人给到妖姬,这是兮夜常用的一个carry-->>

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