WE也有很经典的一句话。

    给微笑30分钟发育时间,他能还你一场不输的团战!

    ADC这个位置的输出机制就决定了这个位置强大的托底能力,也正是如此,拳头才会一而再再而三的去限制这个位置。

    不然……

    大家都无脑拖、无脑等ADC发育起来,比赛的节奏会变得十分缓慢。

    “RNG就是那种典型‘扬长’型的战队,下路是他们的优势点,他们就将这个优势点发挥到极致!!”homme给出一个很准确的判断,“这样的队伍一旦版本合适,往往能够出一定的成绩,可只要版本不利于‘扬长’型战队的发挥,他们就会变得无所适从,并且受累于团队短板。”

    英雄联盟BP的逻辑无非就是扬长避短!

    只不过有的战队选择扬长,就是将自己的长处发挥到极致!

    有的战队喜欢避短,尽可能的提升和弥补自身的短板,让自己成为一个很均衡的队伍。

    而顶级战队则是能够同时做到‘扬长避短’二者兼得。

    作为穿越者的李汉升,李汉升十分认同homme的观点。

    RNG确实就是靠一招鲜吃遍天,一旦版本合适就会取得不错成绩。

    S8赛季,卡莎搭配四保一的冲脸体系很强大,所以他们那一整年几乎都堪称无敌,可到世界赛这一套行不通,他们就被自家中上的英雄池给拖累。

    Uzi退役后的赛季。

    RNG也是靠一手无解强开,单点秒杀体系,利用泰坦、日女等硬辅抓机会的能力,搭配上神话版本开始,全员伤害溢出,对手集体变脆的版本情况,总能在正面团战中快速让对方减员,这一套让他们在两届MSI上都大获成功!

    可当S12,全员坦度提升,想要让对方快速减员的战术办法行不通之后,他们就立马GG。

    强者适应版本,弱者等待版本。

    归根结底还是那一套打法太过于成功,让他们形成了‘路径依赖’,活在自己的舒适圈里面走不出来。

    毕竟,人要跳出自己的舒适圈真的是很难很难。

    而homme的究极目标,就是想要将Top打造成一支‘扬长避短’兼顾的队伍。
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