都要低一点。

    他们的分均真眼数也不高,依旧是小组垫底的水平。

    但有一个数据却很有意思。

    他们的分均拆眼数量排在A组第一。

    这也就是说……

    SKT总能将自己的真眼以及扫描利用最大化,而之所以能够这样,大概率也是他们的赛训组早早的就进行数据收集、分析、汇总,让队员们在场上能够准确的判断出对手会在什么地方布置眼位。

    “呼……”

    总算是看完一个视频,白色月牙长舒一口气,拿起一旁的冰美式猛嘬两口。

    “真该让皓哥多找点关于数据分析的高材生,这活一般人还真干不来。”

    这话倒是没错。

    金融机构,大公司,那些复杂的数据模型以及数据分析,必须得是顶级人才才能做出来。

    “嚯?SKT插眼数这么少?”阿水也看到白色月牙的笔记,显得很惊讶,“按理说韩国队不都是把插眼当做生命吗?我记得三星还是谁,好像明确规定每次回家身上必定带一个真眼吧?”

    “数据是有迷惑性的。”白色月牙耐心解释,“你看他们的分均排眼数啊,说明他们真眼和扫描利用率很高,证明他们对对手的眼位分布很熟悉。”

    “这倒是……”阿水点点头,“厂长的KDA永远是EDG里面最好的,要不是我看过比赛,我还真以为是其他人坑了他。”

    “乌兹的各项数据也很恐怖,很多数据都压噗噗,但是……懂得都懂。”

    数据确实很有迷惑性。

    乌兹的对线数据恐怖,一来是他自身的对线压制力确实很牛,这一点没的说,但也有战队资源像下路倾斜的缘故。

    作为队伍核心可以爽吃野区和其他路的兵,甚至还能在野区爆发团战的时候不第一时间去支援。

    你的经济和压刀自然就会变多,这样自己的装备也起的更快,从而打出更高的伤害。

    还有。

    打野和辅助在很多版本都要承担开团的职责。

    S6的版本打野、辅助都不会获得太多的经济,你冲进去开团留人大概率会死。

    赛后数据自然不会好看的哪去。>

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