br>     蓝色方兵线也补充了上来,林启这个时候有了新点子。

    挑选了一个蓝色方满血近战兵,林启用平A将数根长矛插在其身上。

    待其身上的长矛数量达到极限之时,血量已然是残血。

    林启找到了一个刁钻的角度,Q技能长距离穿刺!

    一矛扎死了这个残血近战兵,穿刺长矛继续向前飞行,正正好好在极限距离命中了诺手。

    复仇之矛的QE联动效果出现了,本来扎在近战小兵身上的多根长矛,瞬间转移到了诺手身上。

    在这个过程中按下E技能拔矛,诺手身上的矛影炸开。

    由于前面的近战小兵被拔矛击杀,复仇之矛的E技能再次刷新。

    如此娴熟的QE传矛二连,诺手不会直接死了吧?

    直播间懂复仇之矛的观众心中瞬间出现了这样的期待。

    “死不了,他的护甲为72,减伤比例为41.8 %,他还会剩下120血左右,大概是我一个AE拔矛的斩杀线。”

    林启预判了观众心中所想,连珠炮一般说出了自己的计算结果。

    诺手身上的伤害数值弹起,果然如林启所说并没有死。

    林启故意用鼠标左键点击了一下诺手,他的面板数值出现在屏幕左上角。

    剩余血量119。

    『出现了,无情算数人!』

    看过前一天直播的老观众十分热情地在弹幕里吆喝起来,就像在炫耀自己的家中珍宝一般。

    新观众包括几位大主播在内,都有些不可思议地瞪大眼睛。

    真是有点东西的啊!

    『快快快,阿启,杀了杀了,快进到下一把爆杀。』

    急性子的观众不断催促着。

    林启轻轻地摇了摇头,可惜没有摄像头,不然观众一定会觉得林启此时的表情十分古怪。

    直接杀他?

    太便宜他了!

    林启用操控复仇之矛清掉塔下所有的蓝色方兵线。

    进塔做出一副要强杀的模样。

    复仇之矛脚步微动,待得诺手走进了自己的射程范围-->>

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