低,原来是走的是高暴击的路线吗?”

伊凛越来越了解这个游戏世界的机制。

再看了看【道具】里史莱姆掉落的物品……

算了。

伊凛表情漠然,快速关闭了面板。

他真不该对一只LV1小怪的掉落物品抱有幻想。

伊凛招呼了正在捋毛的汪天帝,再次杀进的草丛中。

一人,一狗,在拉布盆地的魔物圈子里,掀起腥风血雨,留下了种种传说。

四小时后。

夕阳在远方的山峰只剩下一缕光。

天色也暗了下来。

灰暗的天空,仍是没有一丝云。

【恭喜你,等级提升!】

【等级提升至LV6!】

【获得‘神赐点’!】

一道金光落在伊凛头上。

“终于……”

伊凛长长舒了一口气。

刷了半天,终于LV6了。

伊凛熟练地打开【神赐】面板,在各神赐分支上琢磨片刻,然后便点了下去。

在神赐面板上,有一个数据,统计了伊凛目前所获得的【神赐】加持。

伊凛从Lv2到Lv6的神赐点,都不敢随意乱来,按照他目前所设想的路线作出了合理选择。

【装备匕首时会心率+1%】。

【精神+0.1】。

【敏捷+0.2】。

【淬毒匕首】。

【会心伤害+5%】

其中。

淬毒匕首是一个看起来很普通的技能。

……

【淬毒匕首】

【类型】主动、投掷、战斗、地图、持续

【消耗】15晶能

【效果】对100米内任意目标使用,附加“中毒”状态,持续4回合。

……

这个技能,看起来和他自带的天赋技能,貌似相差甚远。

不过胜在能在“非战斗状态下”使用,且耗蓝少,还是远程,算是弥补了伊凛输出手段不足的缺陷。

毕竟伊凛天赋技能中的【湮灭之握】,消耗实在太大,也来不了几发。

这刷怪练级的过程中,伊凛对游戏机制又有了不少新发现。

首先,刺客的面板伤害貌似受“敏捷”属性影响,而且计算公式极其复杂,并不是简单的加减乘除,伤害值还有一定浮动,受怪物-->>

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