>——等它触发出来再说。

这个技能,限制条件同样存在。

不过同样是不痛不痒的限制条件。

就好比【灾厄缠身】在释放技能时,必须要用“视线”锁定对方,才能成功释放技能。

而【湮灭之握】,却似乎需要用“手”锁定技能释放的区域。

“嗯……等会有机会试一试好了。”

在没有使用技能前,伊凛也说不准这个用“手”锁定……是个什么样的状态。

不过伊凛稍微思索一下,便想到了简单绕开这个限制的办法。

伊凛可以暂时用念动力悬起刀刀,这样他的双手也处于“空手”状态。

又或者。

直接进入“降灵”姿态,降灵姿态下,伊凛的双手也能得到解放,无需担心。

伊凛根据新技能,快速脑补了好几种全新的操作方式。

——十分舒服。

“只可惜了储物空间里那一堆没用完的‘爆珠’。”

“原封不动还给萌萌,把欠账一笔勾销的话……她会不会气得想打死我?”

“她应该不会那么小气吧?”

想起储物空间里那一堆“爆珠”,伊凛脑中闪过这么几个念头。

再仔细一想,升级后的【湮灭之握】虽然剔除了【不稳定的爆炸物】诸多缺点,但却无法像【不稳定的爆炸物】那样,可以随心所欲地设置定时爆炸,这倒是唯一让伊凛觉得美中不足之处。

定时炸弹用起来,实在是太舒服了,可以提前布置诸多后手。

各种妙处,谁用谁知道。

不过,有得有失,伊凛也没太过纠结。

总而言之,升级后的技能,完全可以作为伊凛目前的主力常规输出技能来使用。

这只是一个平平无奇的爆破技能而已,没有其他特别。

“接下来……”

升级一个技能后,伊凛也不敢浪费时间。

混乱值还有很多。

这是一次提升实力的契机。

在模组空间里时时刻刻,都会消耗灵能值。

如今伊凛周围并不十分安全。

若不是有织田舞在。

若不是焱萝女王的实力让伊凛感受到危机。

伊凛也不会选在这种时候编辑模组。

漂浮在伊凛身边的技能球,还剩最后一个。

——【跑得快】。

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