看到的镇龙象三天赋,此刻依旧在这里。

    因为陈斐对镇龙象这门功法的领悟愈发精深,这三项天赋距离也被拉近了很多。

    有意思的是天赋镇狱,可能是因为陈斐如今的天赋镇域已经在破限,眼前这团镇狱显得有些模糊,若隐若现,仿佛要消失在虚空中一般。

    等哪天天赋镇域真的破限成功,估计眼前的这项天赋镇狱,就会彻底消失不见。

    这三项天赋,随便选择一个,对于陈斐的战力都是立竿见影的提高,选择它们,绝对不会有错误的可能。

    不过上一次陈斐都没选,这次自然也不会去选择。

    到这个位置,陈斐此刻的神魂消耗了不到两成,远比上次轻松一些。

    陈斐继续向前,又是几个光团飘入眼帘。

    天赋:铜皮铁骨、不屈、虚行、血战,几个熟悉的天赋,上一次已经见过一面。

    陈斐注意力主要集中在铜皮铁骨上,上次就是这项天赋跟剑宗,让陈斐犹豫了很久,最终陈斐选择了剑宗。

    事实证明,剑宗对于陈斐的加成,确实更大一些。

    不仅是战力上的,还有功法上成长上,也是如此。

    上次陈斐暗下决心,再来虚空,就选择铜皮铁骨。但此刻真的看到铜皮铁骨,陈斐反而犹豫了起来。

    神魂此刻的消耗来到了三成的位置,这里不是陈斐这次虚空之行的终点,陈斐还可以继续前进。

    陈斐看了铜皮铁骨一眼,继续飞跃。

    当中又是一段空白的区域,每一个空白区域,都代表陈斐更加深入内天地,所能够挖掘的天赋,自然也就更深。

    不一定更好,但绝对是这具身体中难以被启发的一种天资。

    在神魂消耗来到三成半的时候,新的光团在前方闪现,陈斐伸手探入其中一个。

    【怒鸣:蓄力,暴击】

    短暂蓄力,能够打出远比正常状态更强的攻击,也就是暴击。攻击增幅多少,看蓄力的时间有多少。

    暴击后,不会产生后遗症,也就是无伤爆发。

    暴击的攻击力有上限,通过不断熟悉掌握这项天赋,可以将蓄力的时间缩短。

    不过熟练-->>

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