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    成片伤害跳出,但却全属于强制伤害,并没有破防。

    是的,没有破防!。

    至于为什么会出现这种情况,就跟英雄世界一个设定相关了。

    半箭惩罚!

    远程兵种的攻击范围之内,目标在一半射程以上范围时杀伤减半。

    举例来说。

    一名远程兵种的杀伤力为10点,最大攻击范围为100米。

    那么当攻击目标在50-100米区域之间时,杀伤就可以看成5点,而在1-50米范围之间才是10点杀伤。

    而这条规则就是极为有名的‘半箭惩罚’。

    也就在这种最大射程与一半射程的距离下,木精灵们的攻击才不会造成太大伤害。

    当然了,不破防的最大功臣,肯定是黄金龙躯这个天赋。

    本身半箭惩罚就减少了木精灵一半杀伤,再加上天赋减少一半的伤害,怎么可能破防。

    木精灵们并没有停火的意思,不断将攻击倾泄而出。

    铛、铛!

    络绎不绝的箭支,不断射中天空盘旋的金色龙躯。

    狂风暴雨的攻击,在持续一段时间后陡然停下。

    没箭了!

    远程部队可不是无限弹药。

    木精灵只有一个基数24发箭支,消耗完之后将以一小时10根箭支速度回复,直到回满24发弹药上限为止。

    所以现在就是远程火力的真空期。

    吼!

    一直承受着远程攻击的芙蕾雅展翼扑向木精灵。

    金龙骑脸!

    虽说数量木精灵占据了绝对优势,可论起近战能力,五阶的木精灵还不一定比一阶半人马强。

    呯!

    巨大的撞击声下,芙蕾雅砸进木精灵阵型之中,直接将几名木精灵砸成肉饼。

    唰!

    龙爪横扫,几名木精灵就像布娃娃般凌空飞起,还没落地就先变成了尸体。

    别看木精灵是五阶兵种,可是因为自身属于远程类型,生命-->>

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