敌人阶位与灵魂越弱,触发灵魂收割机率越高。
而二阶半人马首领与十二阶死神比起来,完全不是一个层冷,导致触发机率是真的高。
平均几镰刀触发一次,让人头皮发麻。
甚至连维持自然结界的赵昊都没有想到会有这种事,明明收割玩家的时候,触发机率没有这么夸张。
对比之下才明白,玩家的灵魂抗性是真的高!。
死神面对半人马首领,完全就是砍瓜切菜。
镰刀挥动间,半人马首领直接秒躺。
整整六万单位半人马首领,以肉眼可见速度快速减少,要不是战斗矮人加入,可能就被一扫而空了。
与半人马首领比起来,战斗矮人虽说依旧是一刀秒,但触发灵魂收割机率小了太多。
‘魔法抗性?’
赵昊眉头微皱的暗想。
死神是重生前没有出现过的兵种,他也没有任何预知优势,只能在平时战斗中记下这些情况。
而安洛丝也很快调整战术。
直接攻击混在战斗矮人之中的半人马首领,利用对方来触发灵魂收割。
面对伤害恐怖的灵魂收割,战斗矮人瞬间被秒,毕竟这个伤害可谓是成长型。
对身周5米半径范围进行(英雄智力+知识*30)灵魂伤害!
也就是说灵魂收割伤害与安洛丝挂钩。
以她此时属性来说,灵魂收割伤害超过四千以上,战斗矮人就算再是肉盾兵种,也顶不住这么夸张伤害。
成片倒地!
面对死神这种特殊的王牌阶兵种。
最好应对办法要么是用同样高阶应对,例如蛇妖这类同为十二阶兵种,保证两个回合就能获胜,要么就是用远程解决。
让低阶兵种围攻是最蠢的选择。
触发了多次灵魂收割后,死神自身攻防、杀伤全都拉满,变得像是怪物一样恐怖。
“我也要享受一下了!”
安洛丝变为幽魂形态离开。
她一但开火就会暴露自身位置,当然不能连累赵昊。