马首领。

    敌人阶位与灵魂越弱,触发灵魂收割机率越高。

    而二阶半人马首领与十二阶死神比起来,完全不是一个层冷,导致触发机率是真的高。

    平均几镰刀触发一次,让人头皮发麻。

    甚至连维持自然结界的赵昊都没有想到会有这种事,明明收割玩家的时候,触发机率没有这么夸张。

    对比之下才明白,玩家的灵魂抗性是真的高!。

    死神面对半人马首领,完全就是砍瓜切菜。

    镰刀挥动间,半人马首领直接秒躺。

    整整六万单位半人马首领,以肉眼可见速度快速减少,要不是战斗矮人加入,可能就被一扫而空了。

    与半人马首领比起来,战斗矮人虽说依旧是一刀秒,但触发灵魂收割机率小了太多。

    ‘魔法抗性?’

    赵昊眉头微皱的暗想。

    死神是重生前没有出现过的兵种,他也没有任何预知优势,只能在平时战斗中记下这些情况。

    而安洛丝也很快调整战术。

    直接攻击混在战斗矮人之中的半人马首领,利用对方来触发灵魂收割。

    面对伤害恐怖的灵魂收割,战斗矮人瞬间被秒,毕竟这个伤害可谓是成长型。

    对身周5米半径范围进行(英雄智力+知识*30)灵魂伤害!

    也就是说灵魂收割伤害与安洛丝挂钩。

    以她此时属性来说,灵魂收割伤害超过四千以上,战斗矮人就算再是肉盾兵种,也顶不住这么夸张伤害。

    成片倒地!

    面对死神这种特殊的王牌阶兵种。

    最好应对办法要么是用同样高阶应对,例如蛇妖这类同为十二阶兵种,保证两个回合就能获胜,要么就是用远程解决。

    让低阶兵种围攻是最蠢的选择。

    触发了多次灵魂收割后,死神自身攻防、杀伤全都拉满,变得像是怪物一样恐怖。

    “我也要享受一下了!”

    安洛丝变为幽魂形态离开。

    她一但开火就会暴露自身位置,当然不能连累赵昊。
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