不是苦差事。

    冥焰弹几秒一发,每次炸开后都能覆盖一小片区域,足够让她封锁一个方向冲来玩家了。

    源源不断的玩家攻势,硬生生被她恐怖的法术挡住,

    而涌入要塞的幻影射手和影剑士也开始逐步前推。

    幻影射手先用远程火力洗地,保证不会出现成群结队玩家后,才由影剑士们开始收割。

    如果被围攻,影剑士可能会吃点亏。

    但在复杂地型下的小规模战斗,完全就是影剑士们最爱,杀得别提多舒服了。

    要是有什么难啃的防御工事,就会由几条金龙出手。

    那些从城墙拆卸组装起来的上百架床弩,早被影剑士们利用阴影跳跃靠近后破坏。

    床弩对于巨龙威胁极大,但对影剑士来说毫无威胁,解决起来完全不费力。

    这也算是一物克一物了。

    多方面配合下,风暴军团推进效率惊人。

    每秒钟都有大量玩家死在影剑士或者幻影射手手中,完全是单方面碾压。

    死亡的代价在领主战争期间,只有平时冒险的五分之一,再加上祭坛减免,实际上并不算太夸张,只要有需要,玩家们死几次都不是问题,何况还有补偿拿。

    问题是复活间隔!

    三个小时的复活间隔时间,让玩家们没办法使用无限复活战术。

    在杀戮效率远远高于玩家复活速度之际,就能看到挡在大军面前的玩家以肉眼可见速度变少。

    节节败退!

    只能这样来形容此时的自然领玩家,无论再怎么抵抗,面对稳步推进的风暴军团,都像是螳臂挡车般被碾碎。

    影剑士与幻影射手成规模后,战斗力极为可怕。

    别说自然领的主力玩家与兵种不在,就算是在的下场也一样。

    也就在此时,自然领受袭击的消息,也终于是传到了现实中的森林集团。

    没错,不是身为会长的犹尔先知道。

    经过紧急商议后,命令由一名没在领主战争范围内的玩家带着上线,然后通过雀鸟将消息发到风语要塞前线。

    风语要塞!

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