至于吸血鬼的话,只起了骚扰作用。

    要不是蛇妖倒地状态,吸血鬼可能连骚扰作用都起不到。

    解决了这支蛇妖小队后,亡灵们才朝百米外,那正被吸血鬼们搅得一团糟队伍扑去。

    虽说听到这边战斗动静,但因为自身受到突袭,再加上死亡天幕削弱视野,让营地大部队并不知道前方战斗已经结束,毫无防备下,直接被九条白骨猎犬和吸血鬼杀到。

    白骨猎犬全速扑击下,速度完全不比猎豹慢上分毫,几乎是在对方没有射出远程攻击前,就杀入混乱的阵形中。

    要是没有几百单位吸血鬼在,可能八阶大法师和守卫们一轮远程攻击,就能射杀几条白骨猎犬。

    白骨猎犬体型大,有优势同时也有劣势。

    就算是能扑入阵形中,也没办法借助敌人身形遮掩自身,依旧会被远程集火,单独进攻完全是作死。

    可有几百名吸血鬼搅乱对方前提下,远程兵种连自保都是问题,那来的机会集火。

    白骨猎犬撞飞面前的一切,直扑正挥剑斩杀吸血鬼的蛇妖。

    是的,这些王牌阶近战兵种才是真正目标。

    要不是有这些兵种在,几百单位吸血鬼,突破远程火力封锁近身后,撕碎这支队伍都不是难事。

    现在白骨猎犬杀到就是为了牵制这些蛇妖,好给吸血鬼们屠戮机会。

    近战单挑的话,别看白骨猎犬也是王牌阶,潜力还是头目,可面对近战能力爆表的蛇妖还真啃不动。

    因此只能采取牵制战术。

    就是利用自身速度优势,不断找机会进攻后撤退,完全不和蛇妖正面对攻。

    要是敢正面对攻,面对六柄长剑掀起的剑刃风暴,白骨猎犬可能十秒都撑不过就挂了。

    哗拉拉!

    锁链甩动声中,三条锁链从前方雾气中飞至,将一名蛇妖拖倒拉入雾气之中。

    至于另外两条锁链则是被蛇妖用剑斩开。

    没有突袭优势前提下,锁链想绑住蛇妖可不容易,连白骨猎犬们也没了扑倒机会。

    原本被压着打的吸血鬼,在蛇妖被牵制后开始大杀特杀起来,不断出现晋升八阶吸血鬼-->>

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