听起来就跟无脑冲锋一样简单。

    但战术简单,执行起来很难。

    因为这不是一个人的事,如何让己方所有部队将计划完成是最大难点。

    兵种就算是令行禁止,但指挥时你也要将所有东西考虑在内。

    一但某些地方没有考虑到,很可能会导致计划崩盘。

    就像是你让矮人拦截敌方包抄部队,可却没有将矮人腿短考虑在内,那么自然会被对方轻松从侧击溃。

    所以指挥能力是真的重要,特别是麾下兵种数量越多时越重要。

    叽!

    芙蕾雅展翼升空,对于赵昊的命令,她从来都是乖乖执行。

    60单位半人马也开始把速度提升起来。

    踏踏!

    当然不是让其冲锋。

    真让这些半人马直接冲锋,无论攻击那边都是死路一条。

    数量足足有120单位六阶铁人,根本不是这点数量的半人马冲得动的。

    至于冲木精灵们更是找死。

    对方只需要一轮远程火力,就能让半人马GG不解释。

    所以,半人马的任务是牵制对方精力。

    只要还没有入场,对方就不能全力战斗,特别是木精灵们,更要小心速度提起来半人马们随时发起的冲锋。

    引而不发!

    作用可要比单纯的进攻有用得多。

    沙、沙!

    144单位矮人们提着木锤上前,鞋子踩在草地上沙沙作响。。

    正面推进。

    以矮人的速度来说,也别想着玩什么突袭、奇袭之类战术了。

    腿短!

    这是所有肉盾类兵种通病。

    就像六阶铁人、九阶枯木卫士等等,全都是肉盾型兵种,也都有着速度拉垮的缺点。

    随着赵昊指挥下的部队发起进攻,前方兵种守卫们也有了动静。

    嚓、嚓!

    金属碰撞声中,铁人们在地面留下了一个个脚印,朝矮人们拦了过来,而背着弓箭的木精灵与大精灵们也靠向铁人,双方准备联合作战-->>

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