曳出残影。

    密集的攻击过后。

    噗哧!

    闪烁着光芒的利爪,从对方脖颈处刺入。

    此前几次攻击中,白虎已经试探出了对方防御力,现在全力一击,干脆利落的切断对方咽喉,击杀了这名英雄。

    那种动不动就要大战几百回合的,全都是肉盾类职业。

    真正的近战搏杀,几个回合就够了。

    要是让白虎战场冲杀,可能他连一半实力都发挥不出来。

    但是让他单挑,只要不是克制他的类型,就算是神…王牌层次敌人也照样是杀给你看。

    未来的白虎,有着‘战争机器’、‘疯狗’等外号,可想而知近战实力多夸张。

    特别是对方在一对一时,越阶而战完全是吃饭喝水一样简单。

    现在解决一名骑士职业敌人不过是基础操作。

    英雄世界不是热血漫。

    自然不可能有什么临死之际脑海中闪过跑马灯画面,然后爆种反杀这种事。

    所以对方死了也就真死了。

    而对方一死,正与玩家战斗的大军马上出事。

    首先是士气大幅降低,然后是配合方面也出了问题。

    如此一来,兵种又怎么可能是数量远在其上的玩家对手。

    说句不好听的话。

    要是单挑的话,核心玩家都有不少能磨死十字军,根本不可能像之前那样被对方压着打。

    特别是藤蛇群!

    没有阵形辅助的前提下,完全是成片扭碎兵种血肉之躯,杀戮效率极为惊人。

    没几分钟,此前坚如磐石的阵形直接被击溃。

    后方土坡上。

    “所有人跟我一起冲!”

    天神兴奋的狂吼着冲出,身后是大量同样激动的玩家。

    一个小时后!

    黑土要塞陷落。

    天神带着大量心腹玩家,朝议事堂冲去。

    至于对方为什么要甩开其他公会高层,自然是防备他们。

    毕竟领主之心价值太高,受不了-->>

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