一个二者不可得兼的问题,吴谓会怎么解决呢?
良久,吴谓才抬起了头。
“要么是保持我们工作室的立场态度,要么是最大程度上获取利益,是吧?”
众人点了点头,等着他下面的话。
却见吴谓笑了笑,反问了一个看起来并不太相关的问题。
“所以你们是对咱们工作室的作品质量没信心?还是对咱们工作室的知名度没信心呢?”
“啊?”
听闻此言,众人面面相觑,不知道吴谓是什么意思。
就见吴谓摆了摆手。
“小孩子才做选择,我全都要。”
全都要?!
与会的众人一片讶异!
“这……这怎么全都要啊?”
沈蕴诗忍不住发出了疑问。
“这是两个完全向抵触的事情啊,要么是我们放下之前的芥蒂,将游戏上架智游,”
“.¨要么是我们做出表态,直接放弃智游这个选项,这怎么全都要啊?”
听到此言,吴谓心中暗暗摇头。
看起来,大家归根结底还是觉得他们现在这个工作室,低人一等。
也是,毕竟无论是从公司的大小上,还是从资金的程度上,白金工作室都远远比不上财大气粗的智游。
但是,大家却似乎都忘记了一个游戏圈最关键的因素。
玩家。
这个游戏圈最根本的基石。
“现在,我们在玩家圈子里的口碑非常好,当然我指的是我们的游戏,不是我啊,”
吴谓补充的这一句,让场面上的气氛轻松了不少。
的确,现在的玩家群体,存在一个非常奇妙的现象。
那就是一边给游戏叫着好,一边骂着游戏的总设计师吴谓。
吴谓自嘲了一番,接着说。
“掌握了玩家口碑,就意味着我们变向掌握了游戏市场,”
(王诺的) “之前,智游的事情大家都有所了解,可以说,现在整个游戏圈子,都在看着我们和智游只见的故事会朝着哪个方向发展,”
“你们以为上次那个事情过去了狂?”
吴谓摇摇头:
“并没有,因为我们还一直-->>