事实上,他们就是赚钱。
而且很能赚钱!
有良心一点的厂商,可能会维持运营这个游戏一段时间,直到它的日活下降到不能接受的地步再关服。
那些是兄弟就来砍我的网页垃圾,都是打一枪换一个地方。
反正做这样一款游戏不过万把块钱。
但是一组服务器的流水却能够成百上千万甚至上亿!
两三个月,甚至一两个月。
把钱圈够了,直接把游戏一扔,换个皮继续坑下一波玩家的钱了。
神奇吗?
说个更神奇的。
那就是有许许多多的玩家,宁可在一款游戏中去花成千上万去买那些氪金属性。
但却在面对一款制作精良,投资数亿,售价两三百块钱游戏的时候,说一声‘真贵’。
这就是现在华夏游戏圈的现状。
没办法。
在这个游戏野蛮生长的阶段内,不仅仅是华夏,世界上任何一个地区,都会经历这样的阵痛。
在这种不需要怎么投资,不需要多少人力物力,甚至都不需要什么能力,就能够野蛮圈钱的诱惑下。
许许多多本来有能力,有才华的游戏人都沦陷了。
成为了资本的玩偶与傀儡,无情压榨着整个游戏产业的生命力。
这是一场劣币与良币的较量。
如果哪一天真的劣币驱逐了良币,那么整个游戏市场将会轰然崩塌。
不过好在。
近些年来,随着游戏分级制度引入华夏。
不少国外的大作纷纷引入国内,让整个游戏圈的风向逐渐变好。
而吴谓。
作为现在华夏标杆性的游戏企业。
玩家们生怕哪一天老贼也经受不住那样恐怖的收益率诱惑。
转头去做那种既没有营养,又没有诚意的圈钱之作去。
不过这一点倒是玩家们多虑了。
吴谓撑死就是喜欢看玩家们崩溃,有点小精神变态。
还不至于说让玩家们彻底失望。
可能说情怀这词儿有点装。
但是不得不说,吴谓对于游戏,还是有感情,有情怀的。
游戏曾经带给他的感动和乐趣很多。-->>