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  事实上,他们就是赚钱。

  而且很能赚钱!

  有良心一点的厂商,可能会维持运营这个游戏一段时间,直到它的日活下降到不能接受的地步再关服。

  那些是兄弟就来砍我的网页垃圾,都是打一枪换一个地方。

  反正做这样一款游戏不过万把块钱。

  但是一组服务器的流水却能够成百上千万甚至上亿!

  两三个月,甚至一两个月。

  把钱圈够了,直接把游戏一扔,换个皮继续坑下一波玩家的钱了。

  神奇吗?

  说个更神奇的。

  那就是有许许多多的玩家,宁可在一款游戏中去花成千上万去买那些氪金属性。

  但却在面对一款制作精良,投资数亿,售价两三百块钱游戏的时候,说一声‘真贵’。

  这就是现在华夏游戏圈的现状。

  没办法。

  在这个游戏野蛮生长的阶段内,不仅仅是华夏,世界上任何一个地区,都会经历这样的阵痛。

  在这种不需要怎么投资,不需要多少人力物力,甚至都不需要什么能力,就能够野蛮圈钱的诱惑下。

  许许多多本来有能力,有才华的游戏人都沦陷了。

  成为了资本的玩偶与傀儡,无情压榨着整个游戏产业的生命力。

  这是一场劣币与良币的较量。

  如果哪一天真的劣币驱逐了良币,那么整个游戏市场将会轰然崩塌。

  不过好在。

  近些年来,随着游戏分级制度引入华夏。

  不少国外的大作纷纷引入国内,让整个游戏圈的风向逐渐变好。

  而吴谓。

  作为现在华夏标杆性的游戏企业。

  玩家们生怕哪一天老贼也经受不住那样恐怖的收益率诱惑。

  转头去做那种既没有营养,又没有诚意的圈钱之作去。

  不过这一点倒是玩家们多虑了。

  吴谓撑死就是喜欢看玩家们崩溃,有点小精神变态。

  还不至于说让玩家们彻底失望。

  可能说情怀这词儿有点装。

  但是不得不说,吴谓对于游戏,还是有感情,有情怀的。

  游戏曾经带给他的感动和乐趣很多。-->>

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