最佳美术已经颁出。

  甚至主持人也上来调侃了一句今夜自己失恋了,惹得在场观众们一片大笑。

  吴谓跟沈蕴诗俩人自然也是在台下摇头大笑。

  玩家们虽然骂归骂,调侃归调侃。

  但是没人能够不承认,吴谓和沈蕴诗,的确可以堪称一对璧人。

  接下来,就是最佳剧情和最佳音乐两项大奖。

  最佳剧情,黑魂同样也在提名之列,不过却与奖杯失之交臂,被斯科维尔公司的最终幻想收入囊中。

  这一点,吴谓~也算是心里有数。

  毕竟,黑魂的叙事完全是以碎片化的形式-展现出来的。

  虽然史诗感非常强烈,每个npc身上的剧情-,也深邃感人。

  但是就玩家整体通关体验而言,这种晦涩的剧情,并非是当下最主流的剧情叙述模式。

  能够得到一项提名,就已经非常出乎吴谓的预料了。

  原本,他还以为黑魂连最佳剧情的提名都拿不到呢。

  鼓掌祝贺了斯科维尔之后,下一项最佳音乐奖项搬出。

  毫无疑问。

  还是黑魂。

  这个游戏的音乐太能打了!

  在此之前,玩家们就曾经单独展开过讨论帖,讨论这一届的科隆上,黑魂最有希望拿到哪个奖项。

  其中,最佳音乐就是玩家们投票最高的一项。

  华夏交响乐团与华夏国立合唱团的联袂献声。

  就这阵容,谁看了不打个哆嗦?!

  别人家的游戏配乐,充其量也就是个知名乐团配乐就差不多了,甚至简单一点的就是找专门的录音师进行合成。

  哪有说过直接动用国家队出场的!

  更何况这可是华夏!

  那交响乐团在世界范围内都是首屈一指的水平!

  所以,这个奖项自然也是毫无悬念地被黑魂收入囊中。

  三项关键大奖,两项都被黑魂收入囊中!

  可以说,这个颁奖典礼进行到现在,吴谓和他的白金公司,已经是整个科隆最大的赢家了。

  之后,只要黑魂再进入最佳游戏的提名名单,那么黑魂就将创造历史,成为目前唯一一个参与游戏‘三大一超’奖项全部提名,并包揽两项大奖-->>

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