‘的确,不然这东西要是多了,还不成灾了’
‘……’
“还是熟悉的味道啊!朋友们!”
捅穿了布加迪结晶蜥蜴的阿寅,痛快地说道:
“老贼这种类型的游戏真的做绝了!”
“就这种……啧!你们懂吧?”
阿寅活动着有些酸涩的手指,舒爽地长谈了一口气:
“舒服了——”
“表哥你来会儿,我这手都酸了。”
阿寅将手柄交给了表哥。
“看出来了,好家伙上面都是汗。”
表哥抽了张纸,擦起了阿寅的手柄。
弹幕上一片哈哈哈哈,吐槽表哥嫌弃老大。
继续向前走去。
解决完了布加迪,现在的路就只剩下一条了,就是通往那扇古铜大门的所在。
表哥操纵起寅大猛,继续向前进发。
一路上的小怪依旧是非常弱鸡,两棍子一个。
甚至,如果绕被处决的话,还能一下一个。
不得不说,在这一作中,这种处决的打击感配合音效给玩家带来的体验实在是太棒了。
虽然只狼中的忍杀更加花哨,动作也更加凌厉,出血量也超大。
但是打击感这种玄之又玄的东西,并不单单是通过这种表面效果来营造的。
至少表哥感觉上,黑魂的打击感要比只狼更加令人振奋。
“这点小杂兵也不行啊,这比这只狼中的那些杂兵真是差了不止一个档次去了。”
表哥说着话,甚至还翻滚躲过了一发火箭,冲上去打死了弩兵。
面前就是古老的青铜大门了。
凑近看过去了,表哥啧啧称奇。
“要说人这游戏大投资呢,你看这个门的光影质量,还有上面的这个纹路,真跟照片没什么太大差别了。”
阿寅也是连连点头。
“我感觉啊,现在是ps5有点拖累这作品了,估计是老贼再想往上提,主机性能也跟不上了。”
“的确,”
表哥赞同道:
“整体的氛围营造,都是基于这种超高质量的画面效果,所以说啊,这做游戏,还得是全面厉害才真厉害。”
聊着,阿寅-->>