科隆展在即。
双方表面上的功夫还是要做足的。
不管是黑魂的宣传,还是相关的推广发布,双方都非常积极,甚至官博只见还会有些小互动。
而对于樱岛工作室和他们的《幕府诡影》,白金更是充耳不闻,仿佛他们根本不存在一样。
这种冷处理的方式,也让游戏圈中有关于双方不和的传闻,逐渐越来越淡。
再加上黑魂的出现,直接将这种猜测的声音,淹没在了有关于~游戏的讨论声中。
毕竟,对于玩家来说,没什么比游戏更加重要的事-情了。
任由你游戏圈风起云涌,潮起潮落,我们作为玩家,就是希望能够晚上一款自己喜欢的游-戏,仅此而已。
况且,这款名为《黑暗之魂》的游戏,诸多设定实在是太吸引人了!
相比于《只狼》那种潇洒,帅气,火爆的刀刀致命,火星四溅。
《黑魂》给人的感觉,更加厚重神秘。
如果说没有精力槽设定,能够跳跃和使用各种忍义手道具的只狼,是一本爽快的武侠小说。
那么显得沉重晦涩的黑魂,就是一本厚重的史诗。
虽然他们同样被称为魂类游戏,但就故事和内核来说,是完全不同的。
只狼讲忠义,讲生死。
而黑魂所讲述的,是责任,是存在与毁灭这种更加深层的哲思。
像是如此深奥的哲理问题,通常很难通过一款游戏进行体现。
但是吴谓做到了,他用那种深厚的画风与质感,包括对整个游戏世界的建设,就将这种严肃的氛围,完美地营造了出来。
不日,在万千玩家们的期待之中,白金工作室联合梭尼共同宣布。
《黑暗之魂》的终极宣传片,将会在克隆游戏展上进行公布,并且,当天就会上线游戏。
而在明天,也就是距离科隆游戏展整整一个星期的时候,黑暗之魂,将会开启盲订!
这是一种游戏圈中前所未有的购买形式!
在仅仅只存在几张原画,一支仅有两分钟的宣传片的时候,开启玩家订购。
没有详细设定,没有玩法演示,更没有实机演示!
甚至连正式价格都还没有!
直接就是五百的盲订价格!
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