这部作品,即便是按照最快的速度来做,也至少需要六到八个月的时间。
这还是有智游平台的加持,加上白金游戏公司强悍的团队默契度和执行力的情况下。
也就是说,这款作品,如果放在吴谓的前世,至少要做上两到三年之久。
足以见得其规模之庞大。
所有参与这款游戏制作的工程师们都知道。
这款作品拿出来,除了要卖钱以外,最关键的,还是要冲击冬季在科隆举办的世界四大游戏展之一。
这一次,他们要剑指日耳曼科隆游戏展!
……
秘密项目就这样,在悄无声息中开始了筹备研发。
而因为这个项目,白金公司也再次迎来了一次纳新。
原一组二组保持不变,新增六十人的第三组,专门以开发中型体量游戏。
没错,吴谓新增了一组,就是为了给接下来的其他的游戏做准备。
毕竟秘密项目的开发周期太长。
如此长的空档期,吴谓自然不能浪费。
这次的工程师筛选,是五巨头亲自进行的面试。
而之所以这次搞得如此隆重,是因为吴谓将来想用第三组这些人为核心,组建一个开发能力不输一组的团队。
为之后类型的大作做准备。
……
很快,团队组建,而白金公司开发最新项目的消息,也通过小道消息透漏了出来。
‘老贼又在准备新作品了,据说好像是一款射击游戏’
‘这又是哪来的消息?’
‘来自舅舅党的小道消息,好像是说白金这一次招人组建第三组的时候特别留意了工程师是否有射击类游戏制作经验’
‘我靠,这不相当于石锤了吗’
‘射击游戏吗?cs?’
‘感觉射击游戏想不到什么新意啊’
‘老贼怎么不做动作游戏了?只狼2它不香吗?’
‘自从只狼以后,老贼好像就没再透露过有关这类游戏的开发意向’
‘毕竟手里拿了生化7的版权了嘛……我靠!说道这个,老贼新作不会是生化危机八吧!’
‘说不好,这么近距离就开发下一代感觉不是老贼风格啊’
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