就见之前被他吐槽有些欠揍表情的太阳,从天上落了下来!
三人本能地就往旁边跑!
然而,就在他刚刚跑到角落的时候,就见身旁的一颗大苹果骤然变大,像是一颗膨胀的大气球一样,直接把他堵在了角落中!
紧接着,一双大手在场中拍了个巴掌!
啪!
巴掌他倒是躲过了。
但是之后呢?
旁边的大苹果直接把他所有的路都堵死了。
小人儿转过身,看着苹果。
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沉默。
沉默是今晚的康桥。
尽管玩儿的不是同一个游戏。
但是却跟阿寅他们中了同一种陷阱。
没错,他被堵死了。
有的人或者,但是他已经死了。
“这个游戏……”
散人张嘴就要爆裂吐槽。
但是,转念一想,又强行挂上了笑脸。
没关系,没关系,没关系。
心中默念三遍无妨,小人儿毅然决然地撞上了苹果……
终于,在踏遍了所有老贼安排的机关之后,散人气沉丹田,直接一跃跳过了欠打的太阳!
跳过去的一瞬间,整个屏幕上全是ohhhhhh的弹幕!
太不容易了!
这第三关简直就不是人玩儿的!
最一开始,可能大家还都以为这款叫做iwanna的游戏并没有什么特别的。
跟猫里奥也差不了多少,无非就是个沙雕的坑向游戏。
通过一个又一个坑,让人掉入陷阱,从而心态失衡。
但是,等散人玩了之后,玩家们才意识到,这部游戏其实跟猫里奥还是有着本质上的不同的。
猫里奥是一个画面推进型的游戏。
根据主角的行动,画面会向前推进,并且这种推进是不可逆的。
所以,老贼就只能做成一步一坑,坑坑不相连的‘轻度’坑向游戏,主要就是为了搞人心态图一乐。
适合搞节目效果或是单纯为了被虐的游戏玩家。
iwanna却不同。
它是一个非移动的全景游戏。
一开始,就让-->>