就见之前被他吐槽有些欠揍表情的太阳,从天上落了下来!

  三人本能地就往旁边跑!

  然而,就在他刚刚跑到角落的时候,就见身旁的一颗大苹果骤然变大,像是一颗膨胀的大气球一样,直接把他堵在了角落中!

  紧接着,一双大手在场中拍了个巴掌!

  啪!

  巴掌他倒是躲过了。

  但是之后呢?

  旁边的大苹果直接把他所有的路都堵死了。

  小人儿转过身,看着苹果。

  :d

  沉默。

  沉默是今晚的康桥。

  尽管玩儿的不是同一个游戏。

  但是却跟阿寅他们中了同一种陷阱。

  没错,他被堵死了。

  有的人或者,但是他已经死了。

  “这个游戏……”

  散人张嘴就要爆裂吐槽。

  但是,转念一想,又强行挂上了笑脸。

  没关系,没关系,没关系。

  心中默念三遍无妨,小人儿毅然决然地撞上了苹果……

  终于,在踏遍了所有老贼安排的机关之后,散人气沉丹田,直接一跃跳过了欠打的太阳!

  跳过去的一瞬间,整个屏幕上全是ohhhhhh的弹幕!

  太不容易了!

  这第三关简直就不是人玩儿的!

  最一开始,可能大家还都以为这款叫做iwanna的游戏并没有什么特别的。

  跟猫里奥也差不了多少,无非就是个沙雕的坑向游戏。

  通过一个又一个坑,让人掉入陷阱,从而心态失衡。

  但是,等散人玩了之后,玩家们才意识到,这部游戏其实跟猫里奥还是有着本质上的不同的。

  猫里奥是一个画面推进型的游戏。

  根据主角的行动,画面会向前推进,并且这种推进是不可逆的。

  所以,老贼就只能做成一步一坑,坑坑不相连的‘轻度’坑向游戏,主要就是为了搞人心态图一乐。

  适合搞节目效果或是单纯为了被虐的游戏玩家。

  iwanna却不同。

  它是一个非移动的全景游戏。

  一开始,就让-->>

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