……

  吴谓对游戏的敏感性,远远超出了项天明的认知。

  之前,为了自主设计研发音游的‘个人延迟调校系统’,吴谓和团队试玩了海量的音乐游戏。

  尽管每家游戏公司,都在尽可能地降低这种延迟,想要求得一个平均值。

  但是,每个公司的调校方式,也是千差万别的。

  这就像是炒土豆丝。

  虽然都叫土豆丝,但是有的家放香葱,有的放蒜片,有的放花椒,也有的什么都不放。

  这种标签化的操作手感,是每个公司独有的。

  恰巧,吴谓就体验过两款明夜游戏公司出品的音游。

  而项天明的这个音游,跟明夜独特的延迟调校手段,一模一样!

  都是用下落触线时,缓速音符,延长操作空间,给玩家一个足够反应时间的矫正方法。

  要是别的设计师,跟明夜的设计撞车了,那吴谓可能会觉得是小概率事件。

  但是,项天明何许人也?

  明夜游戏策划总监项大海的亲儿子!

  就看项天明干的这些事儿,就很难让吴谓相信这爷俩的职业操守。

  ……

  思索着回了自己的展台。

  吴谓刚坐下,张志远就过来了。

  “老吴,咱们现在很被动啊。”

  “嗯……我知道。”

  吴谓叹了口气,看向站台上三个青年霸占的体验机。

  黄毛是让他用阴招鼓捣走了,但是别忘了,项天明可是一开始弄了四个人来搞他的。

  走了一个,还有三个。

  现在这三个人霸占着他们的体验机不走,相当于截断了他们百分之七十五的流量。

  的确是够被动的。

  但是,项天明的围追堵截,还远不止如此!

  “不是,这仨货已经是小事儿了。”

  张志远摇摇头,拿出了平板,打开智游移动端递给吴谓:

  “你看看这个吧。”

  吴谓接过平板。

  这是智游专门为本次博览会开辟出来的一个专题,名字就叫‘大学生游戏博览会参赛作品集’。

  之前就说了,本次博览会的最终评奖依据,就是各个游戏的市场表现。

  而这个市-->>

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