沈蕴诗惊奇:
“你不是对今天发售的这款恐怖游戏很满意吗?按理说你都满意的游戏,玩家们应该不会有那么大意见吧?”
“呵呵呵,”
吴谓苦笑了一声,
“大概就是因为我很满意这部恐怖游戏,所以才会有这个效果吧。”
吴谓说的一点也没错!
从某种意义上来说,《逃生》的确是太成功了!
成功到短短十分钟内,就有半万的玩家登陆围脖过来骂他了!
很显然,这些玩家们都被自己这大晚上发恐怖游戏的一手给惹爆炸了!
骂他不是人已经是最初级的话了。
翻翻‘今夜没有晚安’这条围脖下面的其他评论,那简直堪称是华夏国粹大全!
在这,只有你没听到过的!
南方的,北方的,繁体字,简体字。
甚至是他娘的英语和霓虹语。
简直就是超级大荟萃,竭尽所能攻击着吴谓,以发泄心中因为极度恐惧而滋生出来的愤怒!
吴谓倒也不生气,边看边乐。
刚才洗澡的时候他就发现了,自己系统中的怨气值正在飞速飙升。
看起来,玩家们因为恐怖游戏对他产生的怨气值,要远比之前的那些游戏要强。
不过稍微琢磨了一下也是。
毕竟,相较于只狼那种从头苦到尾的游戏来说,恐怖游戏所带来的的刺激性要更强,反应速率也会更快。
他在发售之前就已经做好了这个准备,所以对此并不生气,反而还看得挺乐呵。
大概,他是唯一一个能瞬间被这么多玩家冲了还感觉有趣的设计师了。
……
吴谓这边心态挺好,不仅不着急,甚至还有点想笑。
可是游戏圈那些自媒体却坐不住了!
出大事儿了!
吴谓晚上十点钟发布的那款游戏,居然被玩家们一顿血喷!
甚至已经追到围脖下面疯狂发泄心中怒火了!
这么大一个消息,那些靠着蹭小道消息和热度的自媒体坐不住了。
于是乎,很快,在各个玩家论坛和社区中,一片片稿子就上来了。
《失败了?国产超新星设计师-->>