r>     但随后我们发现,这个虫群很诡异,一旦彻底消灭,它就会凭空出现在世界任何一个角落,它将再次蔓延。

    联盟认为这是因为多点共发的案例,所以坚持清理了十几次,这引起了大量异变。

    结果就是,出现了这样一个恐怖的虫群:

    它们不会被消灭,一旦出现将直接开启虫域,压制其他未寄生宿主,通过“撕咬”的方式大量寄生。

    它完全不符合“S型增长曲线”,若不控制则呈指数爆炸式增长,直至整个世界完全被其同化。

    直至最后,有研究组发现它不是简单的“虫种”,而是“信息种”。

    简而言之,它已经出现,它的“信息”存在,就永远不可能被消灭,始终走在进化与异变的路上。

    由于该寄生虫前所未有的特性,我们根据其“吞噬一切”的能力,将其命名为“饕餮”,并增加了一个虫群等级:

    S级(灾难级)

    经过一些挫折,我们寻找到了两个S级寄生虫的清理办法:

    第一:封印物控制。

    S级寄生虫存在一种特殊的控制方式,被称为“信息锚”,后来我们改名为“封印物”。

    它是链接羽化飞升之虫,与本世界虫群的信息锚点,我们只需要用特殊处理的物质将该锚点镇压,S级寄生虫将失去“灾难级”的特点。

    它虽然依然有S级虫群的力量,但危害能力将降低到A级以下。

    但缺点是“封印物”具备不可观测性与隐蔽性,很难找到它的依附载体,一旦被发现将立即转移。

    第二:唯一虫种封印

    根据其规律,一旦该虫群被彻底消灭,将在世界各地随机出现。

    但同时,如果其未被彻底消灭,将不会触发该S级特性。

    所以我们可以将虫群控制在极少数内,作为“种子”封印起来,永远封印在实验室。

    目前,我们已用第二种方法控制了寄生虫“饕餮”,只保留了三份活体组织,随后我们又顺藤摸瓜找到了其“封印物”,并一同镇压。

    两种方案并行之下,该寄生虫群已完全被控制,这是我们彻底消灭的第一个S级虫群。

    对于-->>

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