算过24神国的主城总量,一共是360个,有的神国多有的神国少。

    主城是最小占领单位,也是除神国都城之外唯一的占领单位!

    低一级的普通城市甚至都没资格被攻打!

    如果有人占领“神勇城”的话,那么包括拆拆城在内的附近1.2万公里范围都会成为别人的领地,虽然拆拆城依然是自己的,但却要分出5%的盈利税,交给别人,非常的糟心。

    据说神界的领地战已经不是单纯的pvp战斗了,还会加入pve玩法。

    每座主城的城主府势力都会加入到防守工作当中,玩家需要击败他们,才能占领城市。

    这些npc是不会死亡的,被打到只剩下10%的血量就会立刻锁血倒地,进入躺尸状态。

    只要把城主打倒,将战旗插在城主府的旗台上,就能占领城市,所有npc也会变成可以调动的状态,迅速回满生命值,协助抵挡其他公会的进攻。

    每座主城的城主基本上都是480-490级的封王实力。

    少数辐散区域较大的主城,则拥有500级称号神坐镇。

    当然,这些都是边角料。

    真正具有决定性意义,可以看出一家公会强大与否的,还是神国之都!

    24座神国都城,也都是可以占领的,到时候守备城市的可不是什么城主府了,而是神国禁卫队!

    24神国的禁卫军,哪怕最弱的战争神国都有10000人,个个都是中位神实力,其中还有不下100位上位神,对于现阶段的玩家而言,简直是一群人形boss,超级难打!

    最最可怕的是,还有主神啊!

    一旦战争开启,24神国的主神们也会被迫加入战斗,他们的血条都是千亿级别的,甚至个别最强的boss可以达到“兆”级!

    强大的实力,使得击败主神、占领神国之都的难度极其离谱,必须要打掉主神80%生命值之后才能锁血插旗,进行占领工作。

    自然,高难度就有高回报。

    一旦占领成功,领主公会就将获得一个强力buff,出征攻打所在神国的其它城市时,会得到很大的伤害加成,当地的npc军队也会直接罢战不打,倒戈臣服。

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