团本这个设置是没有什么必要的,况且人太多对主机也是一个负担,一开团就十几帧数,游戏体验也好不到哪里去。

    所以25人,就是最佳的选择。

    至于团本的难度,是随机、普通、英雄、史诗。

    内测版本最高只能打到英雄,并且还给首通地团队安排了一个惊喜,那就是全球首通,必掉团本橙装。

    熔火之心里面有两把外观炸裂,伤害怪高的武器,拿在手上以后绝对会成为身份的象征,走在大街上回头率绝对百分之一千。

    不过想要拿到这个武器,就必须要面对暴雪工作室玩法组设置的层层阻碍。

    团本副本的每一个boss,都有非常高的血量以及独立的特殊技能机制,在没有摸清楚技能机制前,很可能一个小细节没处理好,就会死一大批人乃至团灭。

    最重要的是,洛泉并没有做团本boss官方攻略,一切都需要玩家自己去探索。

    在第一个首通团队出现之后,团本的攻略才会出现在游戏界面之中。

    毫无疑问,这样摸着石头过河是打副本,是一定需要无数次的死亡才能通关的。

    听起来很折磨人,但这种游戏的乐趣就在这里。

    折磨玩家一遍又一遍玩家待它如初恋。

    而在成功击杀boss以后,那种喜悦绝对无与伦比。

    为了扩大这种喜悦,洛泉也稍微增加了一下团本boss击杀的奖励。

    前世的团本,十个boss杀下来,脸黑的玩家可能一件装备都拿不到。

    而这回,洛泉则是设置为团队副本每人保底会出两件装备。

    只不过橙装的掉率还是和前世一样,需要看脸。

    现在这个月色公会,正在打熔火之心的第一个boss,一个个脸色无比正经,弹幕则是发着他们团灭的次数。

    已经死了3次了,第四次的时候离击杀只差百分之五。

    而这次,在完全摸清楚机制以后,月色公会的团队几乎是以零失误拿下了这个全球首杀。

    这也使得洛泉不禁感叹,专业的就是不一样啊,一天不到就已经入门了。

    “就这?”

    “看来-->>

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