两个阵营将会贯穿多少人的少年时光。

    也不知道,暴风城和奥格瑞玛,会镌刻下多少的青春与荣耀。

    而现在,这个游戏还只是刚刚开通了推特账号,粉丝不过几万。

    不过拥有上千员工的暴雪工作室一直在全速制作当中。

    在有了《最终幻想》的经验积累后,大部分老员工的手艺已经变得相当娴熟。

    而且《魔兽世界》作为网游,也不需要制作得像单机游戏那么精致。

    一方面是为了能够定期稳定更新,另一方面也是为玩家的配置着想。

    毕竟不是人人都有一台可以2k1444hz畅玩一切游戏的顶级主机。

    想要更多的人玩,优化这一块是必须拿下的,另外画质也不能太高。

    不过以目前虚幻引擎的性能,哪怕是阉割版的,也胜过目前市面上的网友太多了。

    现在最火的,还是DNF和LOL这种2D或者2.5D的类型。

    全3D的《魔兽世界》将会是降维打击。

    而且一款网游最要紧的三个要素,产能、玩法和剧情,基本都在一开始立项的时候解决了。

    目前暴雪工作室还在持续招人,产能是绝对足够的。

    玩法的话,所有网友无非都是那样,打怪升级爆高级装备。

    然后拿高级装备打更高级的怪,再爆更高的装备。

    无线套娃就是了,万变不离其宗。

    但是这种模式经过了市场检验,是非常成熟且可玩性很高的玩法。

    喜欢它的人,喜欢得要死。

    完全不用担心做出来没人玩。

    至于剧情,这个可谓是一款角色扮演网友的灵魂。

    没有好的剧情,终究是换皮垃圾。

    画面优秀的话,无非就是精心雕刻的垃圾。

    所以,引人入胜的剧情与角色,是留住用户的关键。

    这一点,对于《魔兽世界》那就更不用担心了。

    关于它的设定、历史、人物传记能写个上千万字。

    虽然洛泉手数,目前也并没有全部打完。
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