,他的斗轉星移就达到了第一重1%。

    用了一點時間消化关于斗轉星移的内容,李行發现在梦境法则的修改下,斗轉星移和记忆中的那一版还是有所不同。

    在原着中,想用斗轉星移做到‘以彼之道,还施彼身’,前提必须是足够了解對方的武功才行,而在梦境法则的修改下,修炼这门武功的人不再需要了解天下武学,因為斗轉星移直接被赋予了这個特性。

    以彼之道,还施彼身:在受到攻擊的瞬間轉移對方的攻擊劲力,可以將其原封不动地还給對手。

    用游戏术语来说就是百分之百反伤!

    唯一的限制就是境界,境界越高,能反彈的伤害上限才會越高。

    如果伤害上限超过了武功境界能够承受的上限,那么就只能轉移一部分劲力,然后自己承受剩下的劲力。

    目前李行的斗轉星移只有第一重1%,能够反彈的伤害上限大概只相當于一千斤左右的力量。

    除了‘以彼之道,还施彼身’这個特性,斗轉星移还拥有第二個特性——融武。

    融武:斗轉星移的境界提升需要融合别的武功,融合的武功数量越多,

    境界越高,斗轉星移的境界提升就越多。

    这個特性可以说是李行目前為止見过最奇特的特性了!

    比如第一重境界的斗轉星移想要提升到第二重,除了對内力有要求,还有一個融武的硬性指标:需要融合十门境界在第一重的武功,又或者是一门第五重境界的武功。

    被融合后的武功會直接消失在個人武功信息中,境界清零。

    想要再次使用,就得重新修炼。

    當看到这种奇特的特性時,李行第一個念头就是:这门武功简直太适合那位‘武道至尊’陈克敌了!

    陈克敌的武功路数就是熔天下武功為一炉,自身修炼的武功数量极多,而且境界都不低。

    这些武功,绝大多数對陈克敌来说都已经没什么用處了,因為他只是需要这些武功带給自己的武道经验而已,并不是真的需要用这些武功對敌,所以完全可以拿来融掉。

    如果是陈克敌来修炼斗轉星移,说不定可以在极短的時間内將这门武功练到圆满境界!

    “不过我也可以-->>

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