适应性头盔+打野刀两个大件,游戏每往后面拖一分钟,LPL这边的胜算就少上一分。

    香锅手痒难耐,渴望开团,但由于宝石大招的存在,再加上还有沙皇的禁军之墙,以及一个已经变大的纳尔,他没办法保证在无敌落下来前就造成对面减员,所以也不敢轻举妄动。

    一时间,众人竟然只能把推塔的希望寄托在大炮车身上。

    炮车得到大龙Buff的强化,不仅伤害增加了不少,而且攻击距离也大幅度提升,比起拿着根长毛的卡莉斯塔,兢兢业业拆塔的炮车反而更像一个ADC。

    看着这个画面,杨翊顿时想起来一件事。

    前阵子研究新版本天赋和装备的时候,他在装备商店里看到了一件可以强化炮车的装备,好像叫什么“号令之旗”。

    总价格2200块,提供60点护甲、30点魔法抗性以及125%基础生命恢复,并提供一个唯一被动效果和一个唯一主动效果。

    被动效果是据点冲刺,当靠近防御塔和被摧毁的防御塔时,会获得一个逐步提升的移速加成,从泉水回线上的时候会非常好用。

    主动效果就更牛逼了,可以晋升一个线上小兵,提高该小兵的各种属性,还可以使这个小兵获得一个贼牛逼的特殊加成——没错,就是魔法免疫!

    其实光从面板属性上来看,这件装备就已经很赚了,60点护甲=四个布甲=1200块金币,30点魔抗=540金币,125%基础生命恢复=375金币,加起来就是2115金币。

    85块钱买一个实用的被动效果和一个非常强力的主动效果,就问你超模不超模?

    当时杨翊不懂事,只是随便出着玩的,虽然觉得这件装备很超模,但也没怎么放在心上。

    现在遇到沙皇固若金汤的防守,他再次从记忆的角落里找到了这件装备,却没有把自己的想法说出来。

    都已经到了二十五分钟的时间点,这种时候能让谁去浪费两千多块钱再做一件只加双抗的号令之旗呢?

    是上单安妮和中单玛尔扎哈两个法师来做,还是让他这个ADC和没有稳定经济收入的辅助锤石来做?

    麻辣香锅的皇子倒是能出,问题是这把他的皇子做了纯输出装,身上一把绿色战士打野刀和一把黑切,还有一块准备合成-->>

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