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    但问题来了,依山靠水建城虽方便,但辐射的平坦土地位置就不太友好了,在华中历史上,春秋战国时期,各国的城市都建立在依山靠水的位置,设置天险,也节了工事,因为如果在平坦的地方建城,那需要的耗损的工事可就呈几倍增长了。

    因为四面都要防御,而且城池又要足够大,耗损自然就更加严重。

    于是针对现今消耗和未来回报的两个点,一群玩家争论不休!

    有的人认为第一座城应该选的保守一些,田土少一些,位置差一些没关系,先建起来,能容纳主公接下来计划的流民人口再说。

    可有的人认为那是现在图轻松未来受罪的方桉,靠山的地方建城省成本,但今后辐射的田土以及后面城市开通后商贸一热闹,第一座城市铁定是担当不起主城职责的。

    毕竟主公是海洋势力,今后需要建立繁华的海贸,倘若城池修得偏远靠山,运输不便,这对今后海上贸易是非常不便的。

    现在省这点功夫,将来要付出的代价会是现在的不知多少倍!

    要做就做好,一劳永逸,毕竟人口不足的情况下,第二座城市计划遥遥无期,那么第一座城市承担起的作用就无可替代,总不能等到时候觉得不便,又大费人力建一个新城,导致第一座城市变成一个死城吧?

    两方各有道理,在院内争论不休,也把魏浩东吵得头都大了。

    只能仔细查看着地图上的各个位置,希望能找个折中的地方,既能节省一定的工事消耗,又能尽可能的顾全城市功能,在交通、田土辐射上,有一定优势。

    《吞噬星空之签到成神》

    经过仔细查找,魏浩东最终看重了三个玩家提出的地方......

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