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    因为想要在经济方面不陷入劣势,除了不断的获取胜利,还需要在胜利的同时,留存下来不错的枪械,不然即使是连胜,也是很容易越打越穷。

    这一局vc就没有这种烦恼,除了前期在运营的过程出现了一些经济压力。

    后面长枪局除了vc指挥拿着冲锋枪攒钱,其他人的枪械都非常充足,他们基本没有经济上的压力。

    当然,这种效果,如果hc能够一路连胜,是可以打出来的。

    可问题是,vc的胜利是断断续续的,他们却依然把经济运营好了,这就说明vc对于游戏机制的理解,对于整体的经济算法更了解了。

    vc总是这样,每当你认为他的进步已经很不错的时候,它就会在不起眼的地方,给你一种强烈的压迫感。

    “希望fg能给点力吧,不然连vc的一些后手都逼不出来,到时候问题就大了。”hc战队指挥jk23由衷地说道。

    ……

    图一的比赛结束,两支队伍进入了短暂的休息时间。

    而场馆的巨大屏幕却并没有停歇,导播先是放了一遍图一中的精彩击杀,让观众们回味一下。

    其中总监下半场两回合拿到9个击杀的场景,让观众们再次为之欢呼。

    图一的计分板很快就出现在观众的面前。

    这场比赛一共进行了38分钟,却打出了164个人头击杀。

    其实从击杀数据,就可以很轻松分析出问题出现在哪里了。

    图一的比赛中,作为败者的fg,只有小辣椒一人拿到了超过20的人头,这张地图他一共打出了21个击杀。

    他的四名队友,平均击杀是11个,打得最差的meow只拿到了8个人头击杀。

    而作为胜者的vc呢?

    整体平均的击杀都快接近20了。

    除了王宇宁和niko分别拿到了14和16个击杀,其他三人的击杀数都已经破了20的关口。

    队内第一的总监更是拿到了24个击杀,但是死亡次数只有8次,足足3.0的战损比。

    用最简单的话来说,总监一条命足足可以拿到三个击杀。

    “这t-->>

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