刷野。
一旦兵线让亚索控住,那么他相当危险。
所以纳尔只能上前A兵推线。
但这时候,纳尔周边有大量自家小兵,这些小兵全部成了亚索踏前斩(E)的跳板。
陆沉自然不会放过这种机会。
亚索E兵上前,再E到纳尔脸上,普攻接斩钢闪(Q)。
3级时的剧情再次上演。
亚索打完拉开,已经A出两环的纳尔,Q技能回力标被亚索风墙吃掉,又是白白挨打。
亚索E兵回来的同时EQ二连,打出环形Q。
趟过风墙的纳尔已经完全A不到亚索了。
可以说,兵线充足时,小纳尔拿亚索完全没办法。
但是兵线不能不推,纳尔还是要上前。
亚索已经放过两次Q,攒出了旋风。
再次上前的纳尔,被一道旋风迎面吹起。
陆沉故技重施,亚索E兵贴近纳尔,一通追砍。
这次没了风墙,纳尔总算A出三环,加速拉开,这波小换血倒是没怎么亏。
但是全程下来,纳尔的血量已经来到了半血以下。
Jinoo看了眼小地图,自家螳螂还在刷三狼,虽然自己有意留了E技能,可是一旦酒桶绕后,轻跳(小纳尔E)加闪现也未必能活。
无奈之下,Jinoo只能选择了回城。
然后又等了几秒,这时候螳螂已经来到上半区河道了,这才TP到线上。
此时亚索的血量已经通过磕血瓶,加上多兰剑的吸血,恢复的差不多了。
看到纳尔TP到自己脸上,陆沉明白,螳螂大概率是在附近的。
只好在一边看着纳尔将兵线推进来。
毕竟在不确定对方打野位置的情况下,回推线换血是上单大忌。
至于刚才还在上半区的自家酒桶?
好吧,World6刷完了魔沼蛙和三狼后,看也不看亚索一眼,直奔下半区去了。
这也是赛前的既定策略,陆沉表示:“我理解,我抗压。”
“Jinoo没有办法啊,-->>