“我觉得谁说谁玩原神谁傻叉来着,那个谁,你别玩原神啊!”
“现在都是真香了,笑死我了,我之前推荐我朋友玩原神,当时表示打死都不玩,现在好了,两个月的生活费都投进去了,说是要不出刻晴坚决充钱到底。”
“我看原神要是能继续保持这一水平,到时候成为赚钱第一游戏都是完全有可能的事情。”
主要是原神其独有的赚钱模式又是开创了游戏的先河。
游戏免费,
但其中部分人物和武器却需要使用道具进行抽取。
而抽取的道具除了通过活动奖励和兑换之外,就只能氪金购买。
抽中和没抽中,
让人体验到了‘赌’的感觉。
每一次金色的闪现,都牵动着万千玩家兴奋的心。
而这……也正是一个让玩家沉浸在其中的感觉。
“不过这背景音乐挺好听的,有东部联合的传统乐器。”
“主题曲也很棒啊!要不是声音不是拉克丝,我都已经是拉克丝在主唱。”
“楼上,夸张了,她怎么可能可以和拉克丝比,但是的确很厉害,唱的很好听。”
樱岛麻衣担任原神主题曲的演唱,
她也渐渐的进入到了大众的视野。
人数不多的星空科技有限公司一片欢腾。
原神取得了巨大的成功,
作为公司的员工们自然兴奋。
“好了,我很理解大家的激动心情,我代表公司向在场各位员工表示衷心的感谢,没有各位的努力,游戏不可能在几个月的时间里面完成最初的版本,”
町田苑子发言。
林叶提供的游戏是基础,完成了大部分的作业,但剩余的依旧需要人来进行制作和填补。
“老板发话了,这个月奖金三倍,希望大家再接再厉。”
“哦哦……”
“万岁。”
“太棒了。”
虽然三倍奖金和他们了解到的公司流水相差的很多很多,
但员工们都明白这一个游戏到手的时候,都已经完成了百分之六七十,
他们承担的并不是最重要的部分。
而这一次原神火爆的关键转折点在于全民偶像拉克丝·克莱因。
那是那一位几乎没有出面的老板的关系。
能参加拉克丝·克莱因生日宴会的真大佬。-->>