所谓“法师都是文化人儿”,一位出色的法师必定是一位学识渊博的博学者,不管他(她)属于善良还是邪恶,或者是某个种族。

    法术位是魔法女神密斯特拉对施法者的限制,古代的人类并没有法术位这一说,古代人无节制的使用魔法导致的第一代魔法女神的陨落,所以后来的魔法女神要设立这一限制保护自己。

    施法需要密语、动作和施法材料共同组合完成,所谓的各种法术类专长是历代法师们为了规避魔法女神的限制而研究总结出的窍门和BUG,对于一些小小不言的漏洞密斯特拉女士也就睁一只眼闭一只眼了,但是一些影响比较严重的BUG没有他老人家的许可和认证你休想学会,否则就给你人道毁灭。

    绝大多数的施法者都需要经过魔网来释放相应法术,但是有一些比较特别的种族和生物可以不经过魔网,单凭自身天赋就可以施法,我们称这些为类法术,类法术有着瞬发、默发、不消耗法术位等特点。

    再说一下四大元素裔,风、火、水、土,风元素裔轻灵、火元素裔暴躁、水元素裔阴柔、土元素裔厚重,风水土三大元素裔倒是没什么问题,只是觉醒后性格稍有所偏向。只有火元素裔,火属暴烈,每一个火之血脉觉醒时都会被暴虐的血脉之力烧毁心智,变成一个白痴,所谓浴火重生,在毁灭之中伴随着新生,通过特有的记忆回朔能力重塑破损的灵魂和心智,每一个正常觉醒后的火之血裔都会性情大变,即便是原先性情温和的人都会变得暴躁易怒,因为他(她)已经不是原来的自己。如同凤凰涅槃,实际上已经换了一个人。

    这个秘密绝大部分生命都不知道,除了火元素界的一些神秘存在,但是他们乐于见到这种事情发生,经历过涅槃重塑的灵魂更符合一个火系生命的标准。

    火之血裔和红龙血脉在一开始看起来比较相似,两种类型的术士性欲都比较旺盛,脾气也同样暴躁;两者的区别在于前者可能突然变得暴躁,后者从头到尾都很暴躁,而且红龙血脉对灵魂的影响是潜移默化的。

    术士血裔觉醒后一般血脉之力就不再增长,转而寻求魔网的力量。所以除了脾气比较暴躁、性欲稍微旺盛一些和常人并没有太大的不同。

    本书中的猪脚血脉觉醒后,因为是来自外位面的灵魂,无法触摸魔网,在修炼国术的过程中血脉之力也跟着成长,所以才会受到特别的影响。而作为寒系亚种的菲尼亚中和了他体内的火毒,并-->>

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