只有实力略弱于持有者亦或者大于等于持有者的目标才会产生超凡邪力。】

【魔霭诅咒。】

【持有者攻击目标时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。】

【根据持有者实力,在触发寒心诅咒前,目标将根据与持有者的实力差距被降低(0-30%)的移速,触发寒心诅咒后,将被沉默(0-4s)以及减少(15-40%)的移动速度,此时攻击该目标的所有单位将提升125的攻速,一共持续3s。】

【野性之心。】

【唤起附近友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。】

【根据持有者实力,现阶段为范围150m以内所有友军提供25的攻速提升。】

【潜行光环。】

【来自远古侍僧潜行者,向周围友军提供生命恢复以及吸血。】

【根据持有者实力,现阶段为范围150m以内友军提供15/s的生命值恢复速率以及造成伤害的7%转化为自身生命值的吸血能力。】

【血色契约】

【每一定的生命值将为持有者提供一定的能量强度,每一定的能量强度,将为持有者提供一定的生命值,不会自我循环叠加。】

【根据持有者实力,现在每50生命值提供1.40的能量强度,每2的能量强度,提供2.60的生命值。】

【血之饥渴】

【持有者的普攻造成额外的能量伤害。如果持有者的生命值低于50%,那么将会获得等额的治疗效果。如果持有者的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。】

【根据持有者实力,现在持有者普攻造成额外30+120的能量伤害。】

【备注:治疗效果等价于额外伤害。】

【死亡荣耀】

【在被击杀后,持有者会回光返照一段时间,但在回光返照时,持有者的生命值会急速衰减。

在此期间,持有者可以移动并攻击,且攻速得到提升的同时,获得一定的生命偷取,并且每次攻击会额外减少目标一定的最大生命值。】

【根据持有者实力,攻速提高200%,获得100%生命偷取,并且每次攻击会根据持有者和目标实力以及抗性等多方面对比,额外减少目标(9%-0.9%)的最大生命值。】

【战争律动】

【持有者的攻-->>

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