【根据持有者实力,每次攻击叠加伤害为3.55,无上限,无特殊情况下无法被驱散叠加层数。叠加层数重置时间为:3秒】

【反伤。】

【持有者向攻击他的单位发出反击,反弹一定伤害。】

【根据持有者坦度,现反伤伤害为87.】

【活性护甲。】

【持有者每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。】

【根据持有者实力,每层被动叠加3.35%的额外生命恢复速率,1.275的额外护甲,最大叠加层数为10层。

单次效果持续时间为7秒。】

【金刚不坏。】

【获得一定护甲,每5秒回复一定最大生命值,每当持有者命中一位目标时,额外增益提升一定百分比,持续一定时间。】

【根据持有者实力,提供4点护甲,每5秒回复0.875%最大生命值,额外增益提升20%(最多可叠加10次,总额外增益200%)】

【溃敌沉力。】

【持有者攻击会暂时窃取目标的一部分护甲和能量抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。

此外,持有者可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。】

【根据持有者实力,暂时窃取目标7.5%的双抗,持续7秒。

基于窃取而来的数额造成伤害最低为13,最高不超过87.

倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】

【震荡猛击。】

【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。

带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。

在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。

在接下来的一定时间里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会对其造成额外的一定能量伤害。】

【根据持有者实力,攻击会施加持续4秒的震荡猛击。四层时,目标根据自己与持有者实力比较,会被眩晕(0-1.25秒),且受到(37-210)能量伤害。

在接下来的7秒里,该目标不会被施加层数,但持有者的攻击会根据目标与自己实力对比,造成额外的(12-36)能量伤害。】

【想去哪就去哪。】

【持有者抵抗下一次受到的定身效果,但会损失7%当前生命值。>

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制