剑气。】

【持有者的攻击造成额外的最大生命值伤害,并回复一定实际伤害值的生命值。

这个被动有 一定的冷却时间。 对敌人进行的攻击和技能会使这个效果的冷却时间缩短。

用技能命中多个目标时也仅会缩短一次冷却时间。】

【根据持有者实力,现造成额外的8%目标最大生命值伤害,并恢复90%该次实际伤害值的生命值。

这个被动有着27秒的冷却时间,对敌人进行的攻击和技能会使这个效果的冷却时间缩短0.5秒。】

【吸元秘术。】

【持有者的攻击会治疗自身一定的生命值。这个效果有一定的冷却时间。

每当持有者释放一次技能或被一个敌方技能命中时,吸元秘术的冷却时间会缩短一定时间。

如果持有者的生命值高于97%,则这次攻击不会使用治疗效果。】

【根据持有者实力,治疗自身157+3%自身最大生命值。冷却时间为28秒。使用技能亦或者被敌人技能命中缩短2秒时间。】

【腐蚀皮肤。】

【持有者可分泌出感染性的毒素,1400范围内任何伤害持有者的敌人将受到伤害,同时攻击速度也被降低。

这种酸性分泌物还能提高持有者的能量抗性。】

【根据持有者实力,现每秒伤害33,持续10秒。

攻速降低0-20%(根据伤害者与持有者实力对比,最低为0,最高为20%)

提高持有者20%的能量抗性。

遭受同一来源的攻击会持续刷新该被动。】

【怒意狂击。】

【持有者的攻击深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。

如果同一个目标在一定时间内内不受攻击,将失去额外伤害加成。】

【根据持有者实力,每次攻击叠加伤害为4.5,无上限,无特殊情况下无法被驱散叠加层数。叠加层数重置时间为:6秒】

【反伤。】

【持有者向攻击他的单位发出反击,反弹一定伤害。】

【根据持有者坦度,现反伤伤害为277.】

【活性护甲。】

【持有者每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。】

【根据持有者实力,每层被动叠加5%的额外生命恢复速率,2.3的额外护甲,最大叠加层数为-->>

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