p>  加好友。

  而对于帮助过自己的人,苏武没必要拒绝,很利索的便和这两位玩家加上了好友。

  然后便发现他们的身影在逐渐变淡。

  很显然,这两个玩家选择脱离副本。

  而阴柔青年在彻底脱离副本前,还笑着向苏武打趣道。

  “所以要记住你的话,未来的大佬,以后我和二酱遇到危险的话,你得来帮忙哟。”

  “这算不算自己给自己立了一个flag呢?”

  苏武看着身影彻底消失不见的两人,摸着下巴,若有所思。

  在他的观察下,在咖啡厅里的其他客人对于他们这一桌的情况似乎有所察觉,但并没有感到意外。

  按那两位休闲玩家的说法,在副本人物的眼里,玩家很多异常举动都被常规化了。

  这点不提。

  苏武也有了自己的行动。

  虽然不知道自己为什么成为了玩家,但有一点他可以确定。

  那就是自己的面板,和那两个休闲玩家所说的有所不同。

  没有所谓的任务,商城等玩家熟知界面,取而代之的,是一个亲密度界面与抽奖大转盘。

  转盘上,赫然有着无数自己前世所熟知的技能——

  盛宴,百分比吸血以及百分比伤害;

  吞噬灵魂,获得随人物实力提升的生命偷取加成;

  狂战之怒,基于已损失的生命值获得攻击速度...

  无数个耳熟能详的技能,基本上出自没穿越前苏武所玩的各类游戏,比如英雄联盟,dota2。

  而这些技能都有着一个共性,那就是被动技能。

  但被动技能好啊!

  苏武玩游戏最喜欢的就是被动,因为不需要主动施法,而且基本上越到后期越强力,简直是懒得用脑子玩游戏的他的绝配!

  莽就完事了!

  所以在看到这大转盘的一刻起,苏武就有了平A当大招,一拳一个小boss的冲动。

  而亲密度界面,则有点类似galgame里的设定。

  虽然下拉界面一片空白,但苏武明白,只要自己和副本里的角色产生联系,那这里应该就会出现与那位角色相关的资料、

  而待到亲密度达到一定层次,自己也因此获得好处。

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