什么花样?”

    “谁知道呢?荀泽的脑回路跟我们又不同。”

    “哎呀!烦死了!有认识荀泽的人吗?套一下他的口风。”

    “不用套,我参赛的游戏是一款打僵尸的游戏。”

    “……”

    看到有人突然回了一句,大家先是陷入沉默,然后纷纷点开这人的扣扣。

    几番对比跟确认后,都是“卧槽”一声,竟然是本人!

    这个群荀泽在还没有出名之前就在这里面窝着了。

    当时他只是想看看这个世界的游戏设计师,平时都在聊些什么?能不能打听到一点什么行业内幕。

    但是后来他发现,由于他加入的扣扣群里面最厉害的,也只是二星游戏设计师。

    所以大家平时聊的都只是些家长里短,时不时还有人约人出去玩桌游。

    几乎没有人聊到游戏设计,就算是有,也是推荐某大佬悄咪咪发布在外网的小黄油。

    要不是因为这个原因,荀泽早就退群了。

    因为他在群里就像是小透明般直接沉底,所以到今天之前,都没有群员知道荀泽就在他们的这个群里。

    “荀大佬,你还缺大腿挂件吗?”

    “荀哥哥,我家里停电了,我好害怕,你能来陪陪我吗?”

    “我给你打五块钱,你把电费续上就不怕了。”

    “荀总,我也是蒸汽朋克游戏平台的,自己人啊!能给我一个推荐吗?”

    “荀设计师……”

    见大家话锋一转,都开始巴结自己,荀泽呵呵一笑回复道:“抱歉,问推荐不回。”

    就突出一个真实。

    “荀设计师,打僵尸不是你的新游戏吗?怎么拿来参赛啊?”

    “你那是3D第三人称动作射击类游戏吧!跟这次比赛主题不符啊!”

    “而且打僵尸怎么看都不能算是休闲益智游戏吧!”

    几名二星游戏设计师没有巴结荀泽,而是问出了还算有营养的问题。

    “大家拭目以待吧!相信不会让大家失望的。”

    说完这句,荀泽就退出了扣扣。
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