神级游戏设计师从吓哭主播开始 0451 不可理喻的黑科技(2/3)

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没有。”

    纪兴国拍了拍胸膛,表示安全方面不用担心。

    怎么说这也是新鲜玩意,还是直接作用在玩家的意识之中,再怎么小心都不为过。

    “好的。”

    看到纪兴国这么自信,加上对游戏科技加速火种也有信心,荀泽也跟着安详地躺倒虚拟仓里。

    随即他发现在脑袋后方的位置,能够感受到一些细微的凸起,但是并不会让后脑勺被膈应疼,反倒像是按摩枕头般,有舒缓头皮的作用。

    在虚拟仓的舱盖合上后,荀泽看到了虚拟仓更多的内部细节,舱盖看似圆润,但其实有很多密密麻麻的小孔,能够让空气流动起来,不用担心会在虚拟仓里缺氧。

    随后虚拟仓中还伸出一个平板,让荀泽可以进行操作,在点击启动虚拟仓后,荀泽缓缓闭上了双眼。

    在五秒倒计时结束后,荀泽发现自己来到一个装修朴实无华的房间中,他只是“想”了一下,就有一个操作窗口出现在他的面前。

    通过这个操作窗口,荀泽可以选择不同的体验场景,以后还能选择游戏,让玩家在这里进入不同游戏之中。

    而只需要点击一个按钮,虚拟仓就会关闭,荀泽很轻松就能从虚拟的世界中醒过来。

    同时为避免玩家沉迷其中,虚拟仓还有保护措施,根据不同玩家的身体状况,在相应时间后虚拟仓会提醒玩家退出,如果玩家赖着不走,则会在倒计时后强制退出。

    关掉操作窗口,荀泽站起来活动了一下身体,发现跟在现实中行动没有太大的区别,来到一面全身镜面前时,荀泽看到镜子里面的人就是自己。

    他估计是虚拟仓有扫描功能,如果玩家没有捏脸的话,就会直接读取玩家的身体还有脸部数据,并且在这虚拟世界中模拟出来。

    摸了摸自己的脸颊,荀泽更是惊讶地发现,这触感也没有任何的不同,最明显的不同,就是荀泽在捏自己手臂时,虽然有触感跟反馈,但是并没有痛觉。

    终究是虚拟世界,哪怕玩家以后在这里玩游戏,痛苦这方面的感觉一般也会削减甚至是取消,避免有的玩家物理上痛死。

    熟悉了虚拟世界的身体后,荀泽又摸了摸房间的各种东西,触感、重量、还有物理碰撞、重力等等,都跟现实中的差不多。
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