单人积分模式则是需要把对手扔下擂台,每扔下去一名对手玩家将会获得一分,而被扔下去的小动物没有重新爬回来的机会,只会立即阵亡。

    不过玩家很快就会在擂台上复活,重新加入到战斗之中,在规定的时间内,哪一名玩家获得的积分最多就是最后的赢家。

    组队积分模式,最多支持4VS4的对战,具体的计分方式跟单人积分模式是一样的,在规定的时间内,哪一支队伍获得的积分多,哪一支队伍就是胜利者。

    组队搬运模式,这种模式同样最多支持4VS4对战,两支队伍需要在地形较为复杂的地图中,把地图中心的软糖搬回到自家的收纳区上,然后拉动开关,让软糖掉进收纳区里。

    只有在软糖掉进收纳区后,自家的队伍才能获得分数。

    不过要小心,如果有队友掉进收纳区,他就会摔死在里面,需要在一小段时间后才能复活,而这个时候己方人数比较少,那么自家的糖果很有可能会被对手给抢走。

    毕竟在组队搬运模式下玩家间依旧可以互殴,或者死死把对手给拽住,相信为了赢得胜利,有些玩家肯定会无所不用其极,哪怕自己一颗软糖都不搬运,也要阻碍对手。

    正当荀泽慢慢完善《动物派对》的设计稿时,他办公室的门“砰”的一声突然被人打开,让荀泽差点把手里的鼠标当作暗器给甩飞出去。

    以他的体质还有武术功底,对方如果被砸到的话肯定是讨不了好的。

    所幸荀泽的眼力很好,认出冲进来的人是虚幻研究室的负责人,也是整个虚幻研究室中年龄最大的人——纪兴国。

    “老纪,你怎么回事?我还以为是有玩家来送土特产,差点就把鼠标砸过去了好么?”荀泽很是不解问道。

    虚幻研究室不参与游戏的开发,前阵子大家都在肝《双人成行》的时候,他们依旧按照自己的节奏有条不紊地研究着新一代的虚拟仓。

    不过虚幻研究室都是一群加班狂魔,哪怕荀泽三令五申要他们注意身体,不要整天泡在研究室里,他们嘴上说好的没问题,但哪怕是在除夕夜,依旧能够看到研究室里有不少人在工作。

    看到荀泽一副如临大敌的样子,纪兴国也冷静下来,他有些不好意思地挠了挠自己光滑的后脑勺说:“荀总,很抱歉,我有点太激动了,没有吓到您老人家吧?”<-->>

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