>     游戏有战役模式还有对战模式,荀泽还发现一件事情,虽然这笔记本电脑里的《军团世界》是最新版本,但距离上一次更新也过去了差不多五年的时间。

    不过以冻雪现在的处境,估计是没有多余的精力去维护这款老游戏了。

    进入游戏后,荀泽选了对战模式,打的是最高难度的电脑,游戏开始后不久,荀泽发现这游戏跟《红色警戒》差不多。

    都是开局先是基地车开矿,然后出各种建筑,再出兵出战车等等,不过游戏有一点跟《红色警戒》有着明显的不同,那就是没有战争迷雾。

    游戏一开始地图就全开,敌人选的是什么阵营,基地放在什么地方,又是以什么流派开局可以说是一目了然。

    《军团世界》没有英雄单位,也没有人口机制,如果电脑配置足够好的话,甚至能够通过疯狂暴兵,让自家的兵力铺满整张地图。

    至于取胜的关键,根本就不是看谁的战术好,或者说操作高,而是看谁的兵力多,只要兵力能够压制对方,这场对战的胜率几乎能达到九成。

    在兵种方面也没有太多的特色跟亮点,不同阵营的兵种很多都只是换了个颜色罢了,不管是外观还是攻击方式等都一模一样。

    还有最让荀泽不能忍的,就是《军团世界》的平衡做得实在是太差了,几个普通的士兵拿着小手枪都能够把一辆坦克给打爆。

    这是什么高科技手枪?还是说把念气附加在了子弹上,人均DNF的天界人是吧?

    在摸清楚了《军团世界》的平衡后,荀泽直接暴兵,然后指挥着如同虫群般的小兵,一口气就把电脑的基地给平推掉了。

    虽然第一次玩《军团世界》就打赢了最高难度的电脑,但是荀泽却是一点成就感都没有,反倒觉得有点浪费时间。

    关掉游戏之后,荀泽还是忍不住又问了一句:“这就是最好的RTS游戏了么?”

    
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