呕吐者有着臃肿的身体,恶心的肿瘤把它的眼睛也给覆盖了,但它依旧能够在远处喷吐出恶心的粘液,精准地命中玩家。

    臭气者的攻击方式是挥舞拳头进行近战攻击,虽然体型庞大的它很容易被击中,但是在被击杀的瞬间,臭气者会爆炸并使靠得太近的玩家被内脏覆盖。

    当玩家被内脏覆盖时,会引发尸潮并让该玩家获得一个类似“嘲讽”的DEBUFF,让普通丧尸都会对其发起进攻。

    最后是爆炸者,它的体型跟其他两个分支差不多,身上长有许多尖刺,笑容狰狞,爆炸的时候有着更大且更高的范围伤害。

    在敲定了游戏中经常会遇到的九种特感后,荀泽又开始设定比较少见的特感。

    首先是沼泽怪,首次出现在地狱钟声关卡,它的行动迅速,噩梦难度的沼泽怪血量比十个普通的高个头还要多,可以说是小BOSS都不为过。

    沼泽怪在被惊动后,会快速冲向惊动它的玩家,如果该玩家被抓住的话,就会被它一口吞进肚子里。

    所幸沼泽怪在吞人的时候同样会站在原地,并且在吞完人后它不会马上离开,而是会走一会消消食。

    如果在这段时间内队友不能将沼泽怪击杀,它就会钻进地里离开,被吞的玩家也会立即死亡。

    除非是万不得已,否则在遇到沼泽怪的时候还是绕开它比较好。

    沉睡者,最脆弱的特感,哪怕在噩梦难度里也很容易被打死,沉睡者不会移动,一般都是固定在墙上。

    当它的攻击范围出现玩家时,它就会猛扑到玩家的身上,直接把玩家给扑倒,此时的玩家只能尽快挣脱或者寻求队友的帮助。

    鉴于沉睡者实在是太脆了,荀泽打算把沉睡者安排在隐蔽的角落,光线不好的地方,还有各种拐角处,甚至是货箱里,小房间中,随时准备给玩家一个爱的抱抱。

    告密者,有着臃肿的长脖子,并且脖子中还会散发出不详的红光,移动速度较为缓慢,视野也比普通的丧尸要小,毕竟眼睛都被触手给扎穿了,视力不好也正常。

    如果不能一口气解决告密者的话,它的尖叫声会引发尸潮,噩梦难度下最好还是不要惊动它,实在不行可以集火或者用手雷炸死。

    破坏者,作为小BOSS存在的它有着比胖胖特感更魁梧的身-->>

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