的想法,他现在只想着提刀回去找鬼形部报仇。

    弹幕倒是讨论得很热闹。

    “这个设定倒是不错啊!解释了狼为什么总是能够复活。”

    “虽然同样不科学,但起码算是交代了一些事情。”

    “既然龙咳能够弄死周围的人,那我们为什么不去跟BOSS称兄道弟呢?”

    “你还真是一个小机灵鬼啊!”

    “我把你当兄弟,你却想让我咳死!”

    “现实中兄弟自相残杀的事情还少么?”

    当大母鹅在游戏中开始受苦的时候,其他的玩家也没有好到哪里去。

    作为一名游戏区的主播,大母鹅的反应速度还有技术算得上是不错的,连他都死了这么多次,更不要说普通的玩家了。

    有些手残的玩家在拿到楔丸后,就被小兵给堵在门口,怎么样也杀不出去,连苇名弦一郎的第一面都没有见到。

    而像大母鹅这样有着一股不服输的劲,并且越战越勇的玩家也比较少。

    很多玩家玩游戏都是为了放松一下,《只狼:影逝二度》的高难度不仅没让他们感到放松,血压反倒是有些升高了。

    因此不少玩家在被虐了几次后,就果断把游戏给删了,一些玩不到两个小时的玩家,更是直接选择退款。

    网上有关《只狼:影逝二度》的讨论也热烈,或者说激烈起来。

    荀泽之前的游戏,哪怕有玩家不喜欢,甚至有水军带节奏,但是好评率还是挺高的,但《只狼:影逝二度》的评价就有点两极分化了。

    喜欢的玩家特别喜欢,他享受这种攻克高难度敌人时带来的爽快感,其他的任何游戏都无法给他们这种极致的游戏体验。

    而讨厌的玩家也特别讨厌这游戏,在他们看来,玩游戏就应该轻轻松松的,把游戏的难度整得这么高,不是故意恶心玩家么?

    “荀泽是不是膨胀了啊?这么搞玩家心态的嘛?”

    “这游戏又不是谁都打不过去,你自己菜怎么还怪到苟贼头上了?”

    “起码得给一个难度选择吧!都是一个难度,是准备跟玩家过不去么?”

    “之前还说什么注重玩家的体验,原来只是嘴巴上说说。-->>

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