“你好,请问是荀泽,荀设计师吗?”

    手机里,传来一个年轻女子的声音,还别说,挺好听的。

    “我是,请问你哪位?”

    “荀设计师,我是游戏人间的编辑,柳应诗,我听林总说,你愿意接受我们的采访,请问你什么时间方便呢?”

    “柳编辑,你好。”

    “明天早上吧!我们工作室双休,也不好占用你的休息时间。”

    荀泽只是对玩家“黑心”了一些,但对于自家员工,还是蛮照顾的。

    别的不说,起码不会让员工无偿加班,或者修什么福报。

    劳逸结合,才能让员工在工作时,有更加好的状态。

    “好的。荀设计师,我们要在哪里碰面?”

    “就在我的工作室吧!我把地址发给你。”

    “好的。荀设计师,那我们明天早上见。”

    挂断通话后,办公桌旁的柳应诗,赶紧开始准备。

    她来到游戏人间工作,不过才一年多的时间,虽然有过十几次采访,但是数据都很一般。

    也就是游戏人间,比起数据,更加注重文章、报导的质量。

    如果换做其他的地方,柳应诗这成绩,怕是会被扫地出门。

    但柳应诗是一名好强的女孩子,游戏人间的宗旨,跟她做出成绩并不冲突。

    她可不想被人当做是花瓶,更不想让人觉得,她是凭借关系,才稳住这份工作的。

    最近游戏圈内,最火热的事情,无疑是翼网游戏公司的《神鼎刀剑录·十》,铺天盖地的宣传,让人想忽略都难。

    很多游戏媒体,都是闻风而动,纷纷前往翼网游戏公司,对勒龙、周言等关键人物进行采访。

    翼网也是来者不拒,就差挥舞着手帕,捏尖了嗓子喊:“来啊!来啊!”

    但柳应诗对翼网这唾手可得的热门,却是有些不屑一顾,在她看来,一家游戏公司,不把精力放在游戏上,反倒用在宣传上,实在有些本末倒置。

    所以她是另辟蹊径,瞅准了荀泽这颗新星。

    虽然《恐鬼症》跟《茶杯头》的热度,正在逐渐褪去,但是不得不承认,荀泽-->>

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