来提升氪金玩家、土豪玩家的游戏体验的,现在这些玩家都跑了,氪金玩家跟土豪玩家的游戏体验自然下降了。

    主要是体现在以前排一局游戏,最多一分钟就能凑够人数,但现在要排三到五分钟,并且看的不再是运气跟技术,而是谁氪金比较多。

    谁氪的金多了,拿到逆天角色的概率就更大,也能在开局时换到自己满意的手牌,然后一波爆发结束游戏。

    当真是排队两小时,游戏五分钟。

    这让氪金玩家跟土豪玩家对《万雄杀online》也渐渐失去了兴趣,有的人选择留下来继续氪金,有的人选择去其他游戏,也有的人投入《三国杀online》的怀抱。

    但不管选择如何,都只有一个结果,那就是《万雄杀online》的流水是直线下跌,看起来跟跳崖似的,吓得《万雄杀online》项目组是彻底坐不住了。

    他们在经过多方调查,还有听取一些玩家的意见跟建议后,确定问题就出在“群星璀璨”这十名角色上,但现在禁角色也不行。

    很多玩家都氪金买了角色包,把这十名角色给氪出来了,要是禁了这十名角色,那么仅剩下的玩家,特别是氪金玩家跟土豪玩家,肯定会迎来新一波的退坑潮。

    这对于《万雄杀online》来说,无疑会造成更大的打击,甚至直接被打残。

    最后《万雄杀online》的项目组只能发布声明,说会尽快对这十名新角色进行平衡,并加强玩家间的交流监督,尽力让游戏回到最初的环境。

    但这肯定需要时间,如果《万雄杀online》一开始只放出来一名新角色,那么平衡的时间肯定花不了几天。

    但同时平衡十名角色,这工作量就翻了好几倍还不止,所要花费的时间也同样如此,等他们把平衡都做好了,又有多少脱坑的玩家会回来?

    在体验过《三国杀online》较为公平且和谐的环境后,很多脱坑的玩家表示,只要《三国杀online》保持这个水平,那么他们这辈子就住在这里了。

    值得一提的是,随着跑过来的玩家越来越多,《三国杀online》的流水也越来越多。

    
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