再由强壮等动物性因素决定,而是更多的取决于社会地位和财富。

    “人类社会的普遍审美倾向,应该保持同样的趋势变化。

    “在原始社会,人类审美应该无限接近于群居动物,而到了物质文明水平较高的世界,审美倾向应该越来越趋向于财富。

    “而且随着生产力水平的持续提升,接近物质极大丰富的时代的时候,财富和社会地位将会逐渐失去意义。

    “届时,社会的审美倾向很可能会回归纯粹的动物性,追求身体上的强壮、优美、凶猛。

    “不对,原始社会要追求配偶的强壮和凶猛,因为强壮和凶猛的个体活下来的概率更高,但漂亮的个体有机会繁殖更多后代。

    “物质极大丰富的世界,是不需要担心本身与后代的食物和安全的世界,社会审美倾向很可能会倾向于纯粹的漂亮。

    “这实际上跟男女性别关系不大……

    “在之前的几个社会中获得大量的社会数据显示,在生活长期稳定优渥且没有外在威胁的群体之中,男性审美也会逐步倾向于类似女性的华丽、柔美风格。

    “而在社会压力极大,竞争激烈,或者有外在威胁的群体中,女性审美也会倾向于男性的强壮、力量的风格……

    “所以,在这个社会的真实扮演服务器中,可能大部分个体对其他人的看法很可能只看脸,大部分人的喜好应该会明显女性化。

    “但是到了完全虚拟扮演的服务器,这个倾向会会再次发生变化。

    “‘现实’世界完全虚化,人在虚拟世界可以用任意形态生活,导致与身体直接相关的审美将失去意义。

    “他们会保留着上个上个时代的习惯,仍然倾向于选择外观足够优美的形象示人,但是这不能在个体之间形成差异。

    “摆脱了身体和形象干扰之后,能够形成差异的东西,就只剩下智慧、文化、知识、品格这种纯粹的文明性的因素了。

    “所以……结论是,这种服务器上地位比较高,在群体中比较受欢迎的个体,人应该都会很不错?

    “难怪这几个小时的游戏经历,基本没有太让人不舒服的地方,公会的头头脑脑也都很和气。

    “虽然大部分都是百合跟基佬,这公会的氛围却非常的安逸自然。-->>

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