星本体。

    总计超过64颗地球质量的太阳系物质被舰娘拆解们完全拆解掉了。

    其中一部分被用作了各种建设工程,一部分用于批量化培养舰娘,一部分被作为资源直接吃了下去。

    但这还不是这个空间的最终状态,许星辰和舰娘们还会继续拆解这个空间。

    许星辰和舰娘们完全吃透了空间折叠技术,完全掌握了太阳系折叠空间的规则之后,已经知道时空同步的能量消耗规则,以及物质的生成、转化、修改规则了。

    生成一个特定历史时代的太阳系的平行时空切片,是消耗不了多少能量的。

    将基本没有被修改的平行时空,同步到正常原主时空中去,也消耗不了多少能量。

    整个平行时空,以及平行时空中的所有物质,都是被专门编辑过的,可以看作是有物质实体的一种特殊录像。

    他们展现出来的状态,会按照预订的播放时间轴,固定不变的演绎其记录的应有变化。

    当时间轴来到尽头的时候,所有没有被外来者直接改变和消耗的物质,包括行星、卫星、陨石等等,都会被封存转移到储备空间。

    当一个新的平行时空生成的时候,会优先调用被封存转移的未被改变的物质,只是将对方的时间轴调整到平行时空的时间点。

    就像视频录像播到最后了,再次播到特定时间点继续播放。

    这个操作并没有生成新的视频,也没有对视频本身做出修改,所以消耗的能量非常有限。

    那些受到了额外修改的物质,会与原主时空的对应个体合并,这相当于对视频本身的修改,能量消耗提升了一个数量级。

    因为原主时空的物体,不是平行时空的“录像”状态,而是最终的确定实体,没办法替换出来回拨时间轴,没办法直接放进后续生成的新的平行时空中去,只能还原为最基本的能量再使用。

    所以,所有物体被修改的部分,在后续新生成的平行时空之中,都要额外生成一份出来,这相比拨动视频时间轴,消耗的能量也高了一个数量级。

    这个逻辑非常的正常,有没有直接改变视频内容,消耗的资源和算力是完全不同的。

    但是,许星辰现在掌控了这个视频的播放规则,已经决定暂停视频-->>

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