受伤的概率比以往20公里外打击敌人的命中率还低……”

    “用这种舰炮处理游荡深海的话,就基本不会受伤了啊,不遇到战列舰就不需要去修复舱了……”

    “不是基本不会,而是完全不会,就算是遇到战列舰也没事。因为这是只是炮战,限制了只能用舰炮,所以对手才有机会。”

    “实战中可不会限制武器,那就直接用导弹打,几十几百公里外就打死敌人了,深海战列舰没用,深海航母也没用。”

    “对,中央群岛这边强大的不只是打击能力,更重要的观测和通讯控制能力,是肯定能够先手攻击的。”

    “而这边的攻击一旦开始,那战斗也就进入尾声了。”

    “这样的话,似乎发现比打击更重要。”

    “主要是,战斗已经只剩下一场了,决战彻底阶段没了。”

    “也不能说没了吧,发现敌人的阶段,就算是前卫战了,打击开始直接就是决战。”

    许星辰还是坐在自己的位置上,隐约听着周围的低声议论,只是微笑不语。

    传统海战中,整个战斗过程可以分为前卫战和决战两个大阶段。

    巡洋舰等高速舰队负责前卫战,也就是发现敌人的高速舰队,击败敌人的高速舰队,从而获取战场的信息优势。

    类似于传统战争中斥候和轻骑兵之间的战斗,打赢了就能全面掌控战场局势,然后调动主力舰队占据有利位置发起决战。

    说白了就是前期信息战和侦查战,现代战场上的卫星、雷达、预警机、电子战飞机、电子侦察船,都是负责这些工作的。

    决战则双方主力大部队的决战,在传统海战中就是高防御,高火力的,低航速的战列舰编队,排上战列线面对面炮轰。

    而海军为了在前卫战中获胜,不断的给巡洋舰舰队升级准备,英系干脆整出了战巡出来,火力跟主力战列舰看齐了。

    前卫舰队规模和级别越来越高,组建和维护的成本也越来越高,当然能够做到的事情也越来越多,跟主力舰的区别也越来越低。

    二战新锐战列舰,都是战列舰级别的防护,战巡级别的航速,这种情况下到底谁是前卫,谁是主力呢?

    战巡带队的前卫舰队,已经有能力直接打败-->>

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